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Valentia (バレンシア Barenshia, Valentia) es un continente situado al oeste (erróneamente dibujado al este en algunos materiales) de Akaneia, y es el escenario principal en Fire Emblem Gaiden y su remake, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia.

Historia[]

La Edad Oscura de Valentia[]

Originalmente gobernada por los dioses hermanos Mila y Duma, más de tres mil años antes de la historia de Valentia, entraron en una violenta disputa sobre sus ideologías, ya que Duma creía que la humanidad debía luchar por el poder y Mila creía que la humanidad debía ser conducida hacia la paz y el placer. Esta disputa acabó desembocando en un pacto que dividió el continente entre ellos: Las tierras del norte serían gobernadas por Duma y las del sur por Mila. Esto quedaría registrado como un Acuerdo Divino.

Fundador[]

Durante los siguientes dos mil años, la era de los dioses continuó con pequeños focos de civilización humana que brotaban ocasionalmente, para luego desaparecer debido a su influencia, mientras se construían templos como lugares centrales de culto para ellos, y las creencias empezaban a extenderse. Con el paso del tiempo, su fuerza empezó a decaer, y durante este periodo de tiempo, empezó a surgir una nación pirata que suponía una amenaza para la tierra firme de Valentia, junto con la costa oeste de Akaneia, lo que llevó a Duma y Mila a resistirse contra la amenaza extranjera. Como el luchador Rigel, del dominio de Duma, y la heroína Zofia, del dominio de Mila, siguieron liderando la carga contra la nación pirata, ambos recibieron la sangre sagrada de sus respectivos dioses, con el hechizo Ragnarok dado a Zofia y la espada Falchion dada a Rigel. Este último regresó al Templo de Duma tras la guerra.

Con el tiempo, dos reinos surgieron de los héroes homónimos: Rigel en el norte y Zofia en el sur. Al principio, los reinos compartían una relación armoniosa, ya que al operar la esclusa, cada país se volvía más fértil, siendo Rigel en particular el que más beneficios obtenía. Sin embargo, la fuerte implicación de los dioses en las naciones que llegaron a gobernar provocó un contraste entre ellos. Los rigelianos se convirtieron en un poderoso imperio gobernado por la fuerza, pero a cambio perdieron mucha bondad. Los zofianos vivieron vidas prósperas y abundantes, llenas de placer, pero se volvieron perezosos y ciegos a las luchas.

El fin de la era de los dioses[]

Tras siglos de este gobierno, en el año 400 del calendario valentino, Zofia fue sometida a un golpe de estado por parte de su canciller Desaix y, en el año 401, Rigel lanzó una invasión por parte del emperador Rudolf con el fin de librar al mundo de la influencia de ambos dioses; en respuesta, los héroes Alm y Celica lideraron sus respectivos ejércitos para hacer retroceder a Rigel y encontrar a la desaparecida Mila, terminando finalmente con la derrota de Duma a manos de Alm y la desaparición de ambos dioses del mundo.

Consecuencias[]

Alm y Celica, como reyes supervivientes de ambas naciones, acabaron casándose y uniendo Valentia en una sola nación en el año 402, con Alm como su primer rey, Celica como la primera reina, y varios miembros de ambos ejércitos como parte de la Hermandad de Caballeros del reino o de su estructura general. Alm, en particular, llegó a ser conocido como "El Rey Santo".

Awakening[]

En la época de Fire Emblem: Awakening, tanto el reino como el continente pasaron a llamarse Valm, en honor al legado de Alm. Sin embargo, el reino sufrió un cisma y se dividió en numerosas naciones más pequeñas (es decir, el Ducado de Rosanne, el Reino de Chon'sin, el propio Reino de Valm, etc.), permaneciendo así hasta que Walhart lo reunió a la fuerza como Imperio.

Sistema de calendario[]

Véase también: Estaciones

El sabio Matthaus, conocedor de los movimientos de los cuerpos celestes, introdujo la noción de un sistema de calendario a Mila, quien lo reconoció, ya que ese año fue elegido como el primero del Calendario Valentino. Las principales diferencias con el calendario arcano, además de comenzar dos siglos después de éste, es que sigue una división estacional, dividida entre Flostym, Avistym, Pegastym y Wyrmstym.

Países[]

Rigel[]

Rigel, la nación del norte de Valentia, fue fundada por el Padre de la Guerra Duma. La nación es en gran medida militarista y valora la fuerza, el valor y el orden. La mitad occidental de Rigel es fría y montañosa, con el Castillo Rigel situado en el punto más septentrional. Los rendimientos de los cultivos son bajos, lo que hace que la gente sea resistente y duradera, pero también fría y belicosa. La mitad oriental tiene un clima ligeramente más cálido y alberga la Torre de Duma.

Zofia[]

Zofia, la nación del sur de Valentia, fue fundada por la Madre Tierra Mila. Zofia es conocida por ser una nación pacífica bendecida por la generosidad de Mila. Sus habitantes suelen ser demasiado indulgentes con los lujos que les proporciona la Madre Tierra, lo que hace que algunos se vuelvan perezosos y dependan en gran medida de sus bondades para vivir.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Mientras que tanto Gaiden como Shadows of Valentia describen a los habitantes de Valentia como fuertemente religiosos hacia Duma y Mila, en Shadows of Valentia se da a entender que el continente sufrió un cambio de tradiciones similar a la propagación del cristianismo primitivo. Los altares de las clases superiores representan supuestamente a los "viejos dioses" que se adoraban en Valentia antes de la llegada de Mila y Duma, así como a los guerreros legendarios que los seguían, y el director de Shadows of Valentia se refiere a ellos como "dioses paganos".
  • Valentia es el único continente de la saga Fire Emblem en el que no se menciona ni se involucra un emblema de fuego, aunque su proximidad a Akaneia y los acontecimientos de Fire Emblem: Awakening hacen que los momentos de la historia relacionados con el emblema de fuego de Akaneia tengan lugar en Valm.
  • En Fire Emblem Gaiden, el prólogo inicial llama a Valentia una isla remota.

Véase también[]

Fire Emblem Gaiden / Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Personajes jugables
Ruta de Alm: Alm - Clair - Clive - Delthea - Forsyth - Gray - Kliff - Lukas - Luthier - Mathilda - Mycen - Python - Silque - Tatiana - Tobin - Zeke
Ruta de Celica: Atlas - Boey - Catria - Celica - Deen - Est - Genny - Jesse - Kamui - Leon - Mae - Nomah - Palla - Saber - Sonya - Valbar
Otros: Emma - Randal - Shade - Yuzu
Exclusivos de Echoes: Conrad - Faye
Otros personajes
No jugables: Halcyon - Irma - Lima IV - Liprica - Massena - Mila
Jefes: Barth - Blake - Desaix - Dolth - Duma - Garcia - Garth - Gazelle - Gharn - Grieth - Hestia - Jamil - Jedah - Jerome - Lawson - Magnus - Marla - Mikhail - Mueller - Nuibaba - Rudolf - Seazas - Slayde - Tatarrah - Wolff - Xaizor - Zakson
No jugables exclusivos de Echoes: Corrin - Daraen - Forneus - Ike - Lucina - Marth - Roy
Jefes exclusivos de Echoes: Berkut - Fernand - Grima - Jarth - Rinea
Capítulos
Principal: Prólogo: Alm y Celica - Capítulo 1: Rumbo a Zofia - Capítulo 2: Peregrinaje - Capítulo 3: Libertadores - Capítulo 4: Tierra de tragendia - Capítulo 5: Juntos hasta el final - Capítulo 6
DLC: Templo Astral - Desdichadas riquezas - Muertos insomnes - Sanctasanctórum - Cazatesoros - Señores del sepulcro - Altar del jinete bélico - Altar del titán - Altar de la dama celeste - Altar de la hechicera - Altar del hada - Altar del ogro - Altar del saetero - Altar del erudito - Altar de la reina - Altar del rey - Batalla del pueblo - Rescate del bastión - Huida de las ruinas - Asedio al castillo - Leyendas de Cipher I - Leyendas de Cipher II
Armas personales y especiales
Astra - Escudo imperial - Escudo sabio - Espada de los sellos - Espada marcial - Espada real - Falchion (Falchion divina, Falchion linaje) - Gradivus - Helios - Honor de Zofia - Kriemhild - Lanza aprendiz - Lanza imperial - Lanza veleidosa - Mercurius - Parthia - Ragnell - Selene - Trueno - Yato
Lugares
Continentes: Valentia - Akaneia
Zofia: Aldea del bosque - Aldea montañesa - Bastión meridional - Bosque de Mardán - Bosque de Zofia - Castillo de Zofia - Cementerio montañés - Cuartel Libertadores - Costa de Zofia - Desierto de Zofia - Encrucijada forestal - Esclusa - Fortaleza de Desaix - Fuerte de Grieth - Fuerte del desierto - Norte de Zofia - Puerta de Zofia - Puerta norte - Puerto de Zofia - Ruta montañosa - Santuario del Dragón - Santuario rufián - Santuario Silvano - Soto de truhanes - Sur de Zofia - Templo de Mila - Valle de Mardán - Valle de Mila - Villamardán
Novis: Cementerio de Novis - Gran puerto de Novis - Guarida pirata - Priorato - Santuario marino
Rigel: Aldea Sabia - Arboleda perdida - Bosque de Rigel - Cascadas de Rigel - Castillo de Rigel - Ciénaga del Muerto - Ciénagas de Duma - Fauces del Dragón - Frontera - Fuerte de Dolth - Marisma Osario - Montaña del Terror - Morada de Nuibaba - Planicie de Rigel - Pueblo de Rigel - Puerta de Duma - Santuario del Terror - Templo de Duma - Torre de Duma - Último bastión - Vega de Rigel
Akaneia: Desierto de Mamothad - Laberinto de Thabes - Puerto de Furia
Otros
Aberración - amiibo - Contenido descargable - Coste de PV - Fatiga - Fuente bendita - Libertadores - Mazmorra - Rueda de Mila - Siervos de Duma - Spotpass - Streetpass - Técnica
Fire Emblem: Awakening
Personajes jugables
Principales: Anna - Avatar - Basilio - Chrom - Cordelia - Donnel - Flavia - Frederick - Gaius - Gregor - Henry - Kellam - Libra - Lissa - Lon'zu - Lucina - Maribelle - Miriel - Nowi - Olivia - Palne - Ricken - Say'ri - Stahl - Sully - Sumia - Tharja - Tiki - Vaike - Virion - Zelcher
Descendientes: Brady - Cynthia - Gerome - Íñigo - Kjelle - Laurent - Linfan - Nah - Noire - Owain - Severa - Yarne
Spotpass y DLC: Alm - Altena - Amelia - Arden - Ares - Arthur - Arvis - Ashnard - Athena - Aversa - Ayra - Boey - Brom - Caballero Negro - Camus - Catria - Cecilia - Ced - Celica - Clair - Clive - Dagdar - Deen - Deirdre - Edward - Eirika - Elincia - Eliwood - Emmeryn - Ephraim - Ethlyn - Eyvel - Fee - Finn - Florina - Gangrel - Geoffrey - Gharnef - Hardin - Hector - Etzel - Horace - Ike - Innes - Ishtar - Jaffar - Jamke - Julia - Julius - Karel - Katarina - Larcei - L'Arachel - Legion - Leif - Leonardo - Lewyn - Lilina - Linde - Linus - Lloyd - Lucia - Lugh - Lute - Luthier - Lyn - Lyon - Malice - Mareeta - Marisa - Marth - Matthew - Merric - Mia - Micaiah - Minerva - Mist - Moulder - Mycen - Nabarl - Nanna - Narcian - Nephenee - Nergal - Nino - Nomah - Norne - Nyna - Ogma - Oliver - Olwen - Percival - Petrine - Priam - Quan - Raigh - Lachesis - Raydrik - Roy - Saias - Salem - Sanaki - Scáthach - Selena - Seliph - Sephiran - Serra - Seth - Shanna - Shiida - Sigurd - Sigurn - Sophia - Soren - Sothe - Tiki - Titania - Travant - Ursula - Valbar - Walhart - Wolt - Yen'fay - Zephiel - Zihark
Otros personajes
No jugables: Abuelo Picaruelo - Hierarch - Ke'ri - Naga - Phila
Jefes: Algol - Anguilla - Ardri - Bovis - Campari - Canis - Cassius - Cervantes - Chalard - Dalen - Dalton - Draco - Equus - Excellus - Ezra - Farber - Gallus - Garrick - Gecko - Gyral - Grima - Holland - Ignatius - Jamil - Lepus - Morristan - Mus - Mustafa - Nelson - Nombry - Orton - Ovis - Pheros - Porcus - Raimi - Roddick - Ruger - Simia - Tigris - Valldar - Vasto - Victor - Vincent - Xalbador - Zanth
Capítulos
Principal: Premonición: Lazos invisibles - Prólogo: El origen de la historia - 1: Sucesos inesperados - 2: Los Custodios de Ylisse - 3: El reino guerrero - 4: Dos Falchion - 5: La Venerable y el Rey - 6: Advertencia - 7: Incursión - 8: La Orden de Grima - 9: Emmeryn - 10: Aliento - 11: Gangrel, el Rey Loco - 12: Invasores de Ultramar - 13: Lazos de sangre - 14: El mar en llamas - 15: Resistencia indómita - 16: La voz del Dragón Divino - 17: Muerte inexorable - 18: Sables hermanos - 19: El Conquistador - 20: Lucha o sumisión - 21: Las cinco gemas - 22: Malos augurios - 23: Lazos invisibles - 24: El Despertar - 25: La caída de los dioses - Final: El Dragón Caído
Desvíos: 1: Indefensos - 2: Negocios turbios - 3: El fin de la paz - 4: Anna, la mercadera - 5: El heredero legendario - 6: El hombre de las flores - 7: De noble linaje - 8: Duelo sin honra - 9: Las alas de la justicia - 10: Sentimientos encontrados - 11: Dúo de wyvern - 12: La semilla del futuro - 13: Bandas rivales - 14: Una sombra en la arena - 15: Flechas cautivas - 16: Hija de dragones - 17: La amenaza del silencio - 18: El lamento del loco - 19: Caminos opuestos - 20: Un milagro agridulce - 21: El retorno del guerrero - 22: La Fuente de la Verdad - 23: El Héroe Resplandeciente
DLC: Apoteosis - Héroes míticos 1 - Héroes míticos 2 - Héroes míticos 3 - De mano en mano - Ganar para ganar - Lluvia de obsequios - Gresca de la coseña - Reyerta estival - Lío en el balneario - Futuro pasado 1 - Futuro pasado 2 - Futuro pasado 3 - Granujas y libertadores 1 - Granujas y libertadores 2 - Granujas y libertadores 3 - Los Fundadores 1 - Los Fundadores 2 - Los Fundadores 3 - Sangre noble 1 - Sangre noble 2 - Sangre noble 3 - El abrazo de la muerte - Las cinco Annas - Rescate del registro
Armas personales
Amatsu - Barathrum - Falchion - La Verdad
Lugares
Ylisse: Carretera del Norte - Fuertedistante - Montaña del Prisma - Oasis del desierto - Paso del Miedo - Villasur - Ylisstol
Plegia: Arenas fronterizas - Castillo de Plegia - Ciénaga central - Isla de La Carroña - Yermo fronterizo
Regna Ferox: Aldea pacífica - Coliseo de Regna Ferox - Fortaleza del secuestrador - Fuerteluengo- Guarida de los bandidos - Las ruinas del tiempo - Paraje de los bandidos - Puerto Ferox - Terreno de duelos
Valm: Castillo de Valm - Chimenea del Diablo - El árbol de Mila - El esmeril de Walhart - Jardín de los gigantes - La gran puerta - La Fuente de la Verdad - Puerto de Valm - Templo de Mila - Tierras del Dragón Divino - Tumba de los guerreros
Otros: El Dragón Caído - Hogar de las almas errantes - Monte Primigenio - Portal dimensional - Ruta marítima
Otros
Agrupación - Casilla de evento - Contenido descargable - Cuartel - Demo version - Einherjar - SpotPass - StreetPass - Resurgidos - Resurrectos - Fama - Custodios de Ylisse - Duelo conjunto - Sistema dúo - Habilidades - Registro
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