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«Soy un príncipe, antes que un hijo o un hermano.».
—Marth tras liberar su hogar en el Capítulo 17 de Shadow Dragon.

Marth es el príncipe de Altea, hijo del rey Cornelius y su esposa Liza, descendiente directo del héroe Anri y heredero de la espada divina Falchion y de la misión de usarla para asesinar a Medeus, el Dragón de la Oscuridad. Expulsado de su reino por el Imperio de Doluna al comienzo de la Guerra de las Sombras, se refugió en Talys durante dos años antes de partir para reunir un ejército con el fin de resistir y abolir el dominio del imperio sobre Akaneia. Años más tarde, lideró a Altea en la Guerra de los Héroes contra su corrompido amigo y aliado, el emperador Hardin de Akaneia, y le fue encomendado por Gotoh asegurar el futuro de los humanos y los dragones, restaurando el Escudo de los Sellos perdido para evitar el retorno de los dragones tierra del Altar del Dragón.

A través de sus hazañas a lo largo de las dos guerras, Marth desarrolló una reputación como el rey heroico. Muchos creyeron que estaba destinado a llevar a todo el continente de Akaneia a la salvación, como lo representa con su uso del legendario Emblema de Fuego. Con el tiempo, el continente de Akaneia se unió bajo su decreto y fue reconocido a lo largo de la historia como el legendario "rey heroico" de la Alianza de Akaneia.

Marth es el primer personaje princial o, "lord", de la saga de Fire Emblem, siendo el protagonista de cuatro títulos de Fire Emblem: Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light y Mystery of the Emblem y sus nuevas versiones de Nintendo DS, Shadow Dragon y New Mystery of the Emblem. En los años transcurridos después de sus propios juegos, ha aparecido como un personaje controlable adicional y opcional en Awakening y Fates. Fuera de la saga de Fire Emblem, Marth es un veterano habitual en la saga de juegos de pelea de las estrellas de Nintendo, Super Smash Bros., debutando junto con Roy en Super Smash Bros. Melee.

Biografía

Guerra de las Sombras

En los primeros días de la Guerra de las Sombras, un tiempo después de que el Rey Cornelius partiera con la Falchion para desafiar a las fuerzas de Doluna, Marth se quedó en Altea con su madre y Elice, concentrándose en sus estudios. Mientras gran parte del ejército de Altea estaba afuera en la guerra bajo las órdenes de Cornelius, la defensa de Altea era mantenida por una guarnición de Gra. Depués de que Gra se volviera en contra de Altea en medio de la batalla, la guarnición en Altea hizo lo mismo, tomando el castillo para Doluna. Mientras Elice se quedaba atrás para ganarle algo de tiempo a Marth, cosa que él desconocía, Marth huyó del castillo guiado por Malledus y reunió a un pequeño número de caballeros de Altea para que lo acompañaran: Abel, Jagen y Frey.

Al salir, Cain regresó del campo de batalla contra Gra para informar la muerte de Cornelius y unirse al grupo de Marth. Más tarde, Marth rescató a un caballero de Altea que había sido capturado y amordazado por las fuerzas de Gra, Gordin. El rey Jiol de Gra llegó con una oleada de refuerzos, acercándose al grupo de Marth; para asegurar el escape de Marth y de los demás, Frey se ofreció como señuelo, vistiéndose como el príncipe y huyendo hacia el sur, atrayendo a Jiol y a sus refuerzos. Luego llegó Draug, que había preparado un barco para facilitar el escape de Altea del grupo, y a partir de ahí, Marth huyó a Talys, jurando que algún día volvería para liberar su patria.

FE11 CG EVT 02

Marth entrando a su exilio.

Exiliado de su reino por el Imperio de Doluna, Marth se refugió en Talys junto con varios caballeros alteos, entre ellos su consejero Jagen. Permaneció allí dos años antes de partir para reunir un ejército con el fin de resistir y destruir el dominio del imperio en Akaneia. En Talys convivió con quien luego sería su prometida, la princesa Shiida.

Un día, varios piratas de los de Galder invaden el reino isleño de Talys. Acontecimiento del que Marth es informado por la princesa. Éste decide rápidamente luchar contra los forajidos como muestra de gratitud hacia el rey de Talys, Mostyn, por su hospitalidad.

La victoria obtenida allí le serviría de acelerador para tomar la decisión capital de iniciar la contraofensiva contra sus verdaderos enemigos, el Imperio Doluna, y sus aliados, Gra, Grust y Medonia.

FE11 CG EVT 04

Nyna le entrega el Emblema de Fuego a Marth.

Luego de varias escaramuzas y de ampliar el tamaño y el poder de su armada, llega al castillo de Akaneia. Con la ayuda del príncipe de Aurelis, Hardin y sus guerreros de élite, la Guardia de Wolf, logran liberarlo y rescatar a la princesa del país, Nyna.

Ésta le entrega a Marth, El Escudo de los Sellos, mejor conocido como el Emblema de Fuego. Un blasón y antiguo tesoro resguardado por Akaneia que solo se le otorgaba a aquellos héroes elegidos por el destino durante épocas turbulentas y agitadas.

FE1 CG EVT 07

El pueblo de Altea le da la bienvenida a Marth.

Tras pasar duras pruebas para lograr su cometido, Marth finalmente regresa a Altea, su amada patria de la cual se vio obligado a huir hace dos años por falta de experiencia y fuerza, pero esta vez vuelve para expulsar a las fuerzas de Doluna y proclamar el derecho que le corresponde como príncipe. Dentro del castillo de Altea se encuentra el dragón mago Morzas, quien fue el responsable de dar muerte a la madre de Marth, Liza, y de contribuir en el secuestro de la princesa Elice. Marth pelea con el dragón mago y sale victorioso, logrando al fin liberar a su reino de la tiranía que ejercía Doluna sobre él. Una vez los habitantes se enteran que el querido príncipe Marth ha logrado liberar Altea, se dirigen al castillo para alabar a su príncipe, quien enseguida se muestra ante su pueblo para saludarlos.

Al final, con la ayuda de la Falchion y sus poderosos aliados, derrota a Medeus y trae la paz al continente. Marth y todos se dedican en reconstruir con diligencia los daños causados por la guerra en todo el continente de Akaneia.

Guerra de los Héroes

FE12 CG EVT 05

El emperador Hardin amenaza a Marth.

Después de la derrota de Medeus, Marth gobernó pacíficamente en Altea. Sin embargo, esta paz terminaría al recibir una misiva del emperador Hardin de Akaneia, el cual le pedía sofocar una rebelión que había tenido lugar en Grust. Marth no podía rechazar la orden ya que Altea estaba subyugado a Akaneia, así que deja a Cain defendiendo Altea y marcha junto a varios soldados hacia Grust. Cuando Marth y sus hombres llegan a Grust, empieza a sospechar sobre las acciones de Hardin. Después Marth viajó a Medonia, donde se encontró a Linde, una maga de Akaneia. Había estado guardando el Emblema de Fuego a salvo. Marth se entera que se necesitan algunas gemas para que el Emblema de Fuego muestre su poder auténtico. En sus viajes, consigue la mayoría de las gemas y descubre que Hardin ha conquistado Altea en su ausencia.

FE12 CG C20

Marth lidera su ejército a la batalla final contra Hardin.

Después de llegar al palacio, Marth derrota a Hardin, obteniendo la última gema. Estas se colocan en el Emblema de Fuego, que se convierte en el Escudo de los Sellos. Marth descubre que Hardin había estado poseído por Gharnef. Después de derrotarlo, todo lo que queda es el resucitado Medeus, protegido por los Dragones de la Tierra y sacerdotisas poseídas. El Escudo de los Sellos emite un nuevo poder que obliga a los Dragones a retirarse, dando la oportunidad al ejército de Marth de salvar a los sacerdotes y a Marth de derrotar a Medeus con la espada Falchion. Tras la aventura, Marth se casa con Shiida y pasa sus días reconstruyendo Akaneia.

Legado

FE12 CG EVT 09

Marth y Caeda, juntos después de la guerra.

Al menos dos mil años más tarde de la era de Fire Emblem: Mystery of the Emblem, la historia de Marth se convirtió en leyenda y se le considera como un personaje mítico de gran importancia, venerado como el "rey heroico" y como un gobernante legendario sin comparación. La casa real del Sacro Reino de Ylisse, una de las varias naciones de Akaneia postunificadas, son sus descendientes y continúan haciendo uso de la Falchion y del Escudo de los Sellos, el cual ahora llaman el Emblema de Fuego. En cuanto a la imagen que Ylisse tenía sobre Marth, la cultura ylissense parece haber reinterpretado a Marth como una persona más feroz y dura de lo que realmente era, pasando por alto el legado de la victoria a través de la bondad que construyó.[1]

Personalidad

Marth es un hombre seguro de sí mismo que cree que tiene la responsabilidad de dedicarse a su país, a su pueblo y a su responsabilidad como príncipe por encima de su vida personal. Incluso mientras lucha por hacer frente a la tragedias que le suceden en su vida personal, sabe que otros cuentan con él como símbolo de esperanza y paz, por lo que Marth siempre pone su confianza en ellos primero en lugar de centrarse en su propio dolor.[2] De manera similar, a pesar del amor mutuo entre Caeda y él, inicialmente Marth creyó que la exigencia de curar a sus naciones maltrechas significaba que cualquier intento por mantener su relación sería un conflicto para la recuperación de sus países, y por eso, sus deseos no tenían que interferir.[3] Marth tiene un profundo deseo de ayudar y salvar a tantas personas como pueda y haría todo lo posible para asegurar esto, no obstante, es muy pragmático con su estrategia y acepta las decisiones difíciles que estas requieran, como cuando se dio cuenta que sus probabilidades de convencer a Camus a retirarse eran mínimas a pesar del deseo de Nyna de reclutarlo.[4] En ocasiones, a Marth le gusta bromear sobre la situación en la que se encuentra como una forma de expresar que tiene confianza en sus capacidades para manajerla.[5]

Las experiencias y pérdidas de Marth durante la caída de Altea lo marcaron mucho: lamentó profundamente su incapacidad de salvar a Altea de la conquista de Gra y de salvar a Elice, creyendo que le había fallado a todo el mundo por su cobardía. Llegó a ser consumido por el odio y el deseo de venganza contra Gra, Grust y los otros aliados de Medeus, nunca pensó en los sentimientos de las personas ni de los soldados hasta que se encontró con ellos personalmente y escuchó sus palabras mientras libraba la guerra en Gra.[6] Aprendiendo de las realidades de la guerra y su impacto en todos, no solo en su propia nación, la Guerra de las Sombras, finalmente guió a Marth a mirar más allá de su odio y ver a sus enemigos no solo como enemigos, sino como personas con mentes y deseos propios. Antes de la recuperación de Altea en la Guerra de las Sombras, Marth, a pesar de las probabilidades, también tenía la esperanza de que Liza y Elice aún estuvieran sanas y salvas en Altea y que una parte de su vida anterior todavía existiera, sin embargo, luego se da cuenta de la muerte de su madre y se consterna por el cautiverio de Elice bajo la mano de Gharnef.[7] Aún así, nuevamente se negó a permitir que su propio dolor interfiriera con la esperanza de sus sometidos.

Estadísticas

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light

Rol

Marth es el lord del juego, y en cada capítulo, excepto en el Capítulo 25, es necesario que tome el trono para completar el capítulo. Si muere, se termina la partida automáticamente.

Estadísticas iniciales

Clase Nivel PV Fue Hab Vel Sue NvA Def Res Mov
Am nes01 lord jugable Lord 1 18 5 3 7 7 5 7 0 7
Arma Objetos iniciales
Espada Estoque

Crecimientos

PV Fue Hab Vel Sue NvA Def Res
90% 50% 40% 50% 70% 30% 20% 0%

Fire Emblem: Mystery of the Emblem

Rol

Marth es el lord en ambos libros, y en cada capítulo, excepto en el Capítulo Final del Libro 1, es necesario que tome el trono para completar el capítulo. En ambos libros, si muere, se termina la partida automáticamente.

Estadísticas iniciales

Clase Nivel PV Fue Hab Vel Sue NvA Def Res Mov
Am snes01 lord jugable Lord 1 18 5 6 7 7 5 7 0 7
Arma Objetos iniciales
Espada EstoqueFE3 Estoque

Clase Nivel PV Fue Hab Vel Sue NvA Def Res Mov
Am snes01 lord jugable Lord 3 22 6 8 9 8 7 7 0 7
Arma Objetos iniciales
Espada EstoqueFE3 Estoque

Crecimientos

PV Fue Hab Vel Sue NvA Def Res
90% 50% 40% 50% 70% 40% 20% 3%

Fire Emblem: Shadow Dragon

Rol

Marth es el lord del juego tanto en la historia principal como en el prólogo del modo normal, y en cada capítulo, excepto en el Capítulo Final, es necesario que tome el trono para completar el capítulo. Si muere, se termina la partida automáticamente.

Estadísticas iniciales

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Lord sprite FE12 Lord 1 18 5 0 3 7 7 7 0 7
Arma Objetos iniciales
Espada - D Estoque sprite FE12 Estoque
So ds espada hierro Espada de hierro

Crecimientos

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
80% 50% 6% 40% 50% 70% 20% 2%

Fire Emblem: New Mystery of the Emblem

Rol

Marth, junto con Kris, es uno de los dos lord del juego. En cada capítulo, excepto en el Capítulo Final, es necesario que tome el trono para completar el capítulo. Si muere se termina la partida automáticamente.

Estadísticas iniciales

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Lord sprite FE12 Lord 6 26 8 0 10 10 9 8 0 7
Arma Objetos iniciales
Espadas FE12 Espada - D Espada acero objeto ds Espada de acero
Estoque sprite FE12 Estoque
Poción objeto ds Poción

Crecimientos

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
90% 60% 0% 65% 65% 80% 30% 5%

Fire Emblem Awakening

Historia principal

FEA Lucina

Lucina con su disfraz de "Marth".

Artículo principal: Lucina

A pesar de que lleva mucho tiempo muerto y nunca aparece en persona, el legado de Marth tiene una presencia prominente en Fire Emblem Awakening. Tras miles de años después de Mystery of the Emblem, Marth se ha convertido en un personaje legendario en la historia, nombrado como el "rey heroico"; Chrom y el resto de la familia real de Ylisse son descendientes de él. Mientras Chrom, Lissa, Frederick y Robin regresan a Ylisstol desde Villasur, Lissa es atacada por un grupo de resurrectos, pero es salvada por un espadachín misterioso que lleva el nombre de "Marth". Este "Marth" contemporáneo lleva una máscara azul que oculta la mitad superior de su cara y porta una espada que es casi idéntica a la Falchion sellada, la cual es atesorada por Ylisse y que actualmente porta Chrom. Durante un intento de asesinato contra Emmeryn, se revela que "Marth" es en realidad una mujer, sin embargo, no es hasta dos años después que se revela como Lucina, la futura hija de Chrom, que ha regresado al pasado para evitar la resurrección del Dragón Caído, Grima.

Contenido descargable

Tres versiones del Marth real están disponibles como unidades adicionales en Awakening: dos lanzamientos en SpotPass y un tercero como contenido descargable. La primera versión de SpotPass está disponible en el equipo de personajes de Shadow Dragon, nombrado como Pr. Marth y basado en su apariencia en Fire Emblem: Shadow Dragon; la segunda es parte del equipo de Mystery of the Emblem, nombrado como Rey Marth y basado en su aspecto mayor en Fire Emblem: New Mystery of the Emblem. La tercera versión, también llamada Pr. Marth, está disponible como parte del episodio descargable, Héroes míticos 1, y cuenta con una nueva ilustración diseñada por el ilustrador de Path of Radiance y Radiant Dawn, Senri Kita.

A diferencia de las otras unidades adicionales, Marth tiene una apariencia personalizada que no se basa en los Avatares específicamente personalizados, sino que fue adaptada desde los modelos de Lucina. Es la única unidad de cualquier tipo capaz de ser de la clase Polaris, una clase similar al Lord basada en el atuendo de Lord de Lucina, la cual puede portar estoques y estoques nobles como los Lords normales. También se le permite portar las tres variantes de la Falchion, que, de otro modo, son exclusivas de Chrom o Lucina.

Marth también está presente como enemigo en la segunda y tercera entrega del contenido descargable de Héroes míticos en su versión de Príncipe Marth, en la segunda y tercera entrega de Los fundadores tanto en su versión de Príncipe Marth como en su versión de Rey Marth y en la segunda y tercera entrega de Granujas y libertadores en su versión de Príncipe Marth. Además, aparece como una unidad aliada tanto en Héroes míticos 1 como en Granujas y libertadores 1 en su versión de Príncipe Marth, al igual que en Los fundadores 1 en su versión de Rey Marth.

Estadísticas iniciales

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
FE13 Sprite de Marth Polaris 8 25 10 2 12 12 8 7 3 6
Habilidades Arma Objetos iniciales
Promesa Promesa
Charisma FE13 Carisma
EspadaFE13 Espada - C -

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Polaris NPC FE13 Polaris 25 68 31 12 35 34 39+4 24 15 6
Habilidades Arma Objetos iniciales
Charisma FE13 Carisma
Suerte + 4 Suerte +4
Golpe doble+ Golpe doble+
Quite+ Quite+
Apoyo + habilidad fe13 Apoyo+
EspadaFE13 Espada - A Estoque noble objeto fe13 Estoque noble

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Polaris NPC FE13 Polaris 30 77 38 12 40 41 40 31 20 6
Habilidades Arma Objetos iniciales
Helios habilidad fe13 Helios
Selene (FE13) Selene
Fobos habilidad fe13 Fobos
Égida Égida
Rey legítimo Rey legítimo
EspadaFE13 Espada - A Falchion divina objeto fe13 Falchion divina

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Polaris Enemigo FE13 Polaris 11 27 11 2 14 13 9 7 3 6
Habilidades Arma Objetos iniciales
- EspadaFE13 Espada - C Estoque noble objeto fe13 Estoque noble
Por la habilidad Promesa del Príncipe Marth del contenido descargable, añade +20% a todas las tasas de crecimiento.

Crecimientos

Príncipe Marth (SpotPass y DLC)

*Las tasas de crecimiento de todas las unidades adicionales de SpotPass se desconocen hasta el momento.

*El Príncipe Marth del contenido descargable es la única unidad adicional a la que se le han declarado sus tasas de crecimiento. Se declaró que dichas tasas de crecimiento tienen un margen de error de aproximadamente 5%. Ya no se cree que estas tasas de crecimiento sean precisas en ningún grado y se deberían tomar con reservas; estas tasas de crecimiento aún aparecen aquí como prueba de que las tasas declaradas alguna vez existieron, y permanecerán aquí como tales hasta que se encuentren y compilen tasas de crecimiento precisas para el Príncipe Marth del contenido descargable.

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Estratega/Gran estratega 85% 60% 30% 60% 60% 85% 40% 40%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Jinete 90% 65% 15% 65% 65% 85% 40% 35%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Paladín 90% 65% 15% 65% 65% 85% 40% 40%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Jinete pesado 95% 70% 15% 60% 60% 85% 45% 35%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Caballero 95% 70% 15% 60% 55% 85% 45% 35%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
General 95% 70% 15% 60% 55% 85% 45% 40%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Mirmidón 85% 65% 15% 70% 70% 85% 35% 35%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Espadachín 85% 65% 15% 70% 70% 85% 35% 40%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Mercenario/Campeón 90% 65% 15% 70% 65% 85% 40% 35%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Luchador/Guerrero 90% 70% 15% 65% 60% 85% 40% 35%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Saqueador/Bárbaro 95% 70% 15% 60% 65% 85% 35% 35%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Arquero 90% 60% 15% 75% 60% 85% 40% 35%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Tirador 90% 60% 15% 75% 60% 85% 45% 35%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Caballero arco 95% 65% 15% 70% 65% 85% 35% 35%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Ladrón 80% 60% 20% 70% 70% 85% 35% 35%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Asesino 85% 65% 15% 75% 70% 85% 35% 35%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Truhan 80% 55% 30% 70% 65% 85% 35% 40%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Jinete wyvern/Paladín wyvern 90% 75% 15% 60% 60% 85% 40% 35%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Jinete grifo 90% 70% 15% 65% 65% 85% 35% 35%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Mago/Sabio 80% 45% 35% 65% 65% 85% 35% 40%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Mago oscuro 95% 50% 30% 60% 60% 85% 40% 40%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Hechicero 90% 45% 35% 60% 60% 85% 40% 40%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Caballero oscuro 95% 60% 30% 60% 60% 85% 40% 35%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Sacerdote 80% 50% 30% 60% 60% 85% 35% 45%

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Monje soldado 90% 60% 30% 55% 60% 85% 40% 40%

Ganancias de estadísticas al promocionar

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Tirador +4 +2 +1 +4 +3 +0 +5 +3 +1 -
Caballero arco +8 +3 +0 +2 +4 +0 +1 +2 +3 Espadas E

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Bárbaro +8 +5 +0 +2 +3 +0 +2 +1 +1 -
Guerrero +6 +4 +0 +5 -1 +0 +4 +3 +1 Arcos E

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Paladín +7 +3 +1 +2 +2 +0 +3 +6 +1 -
Jinete pesado +8 +5 +0 +1 -1 +0 +7 +1 +0 Hachas E

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Hechicero +5 +1 +3 +2 +1 +0 +3 +3 +1 -
Caballero oscuro +7 +3 +2 +4 +2 +0 +5 +1 +3 Espadas E

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Paladín wyvern +5 +4 +0 +2 +2 +0 +3 +3 +1 Lanzas E
Jinete grifo +3 +2 +0 +4 +4 +0 +0 +3 +1 -

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Guerrero +8 +4 +0 +3 +2 +0 +3 +3 +1 Arcos E
Campeón +2 +0 +1 +6 +5 +0 +4 +3 +1 Espadas E

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
General +10 +4 +0 +3 +2 +0 +4 +3 +1 Hachas E
Jinete pesado +8 +3 +0 +2 +3 +0 +3 +1 +3 Espadas E, Hachas E

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Sabio +4 +1 +3 +2 +3 +0 +2 +2 +1 Bastón E
Caballero oscuro +9 +4 +1 +3 +1 +0 +7 +2 +3 Espadas E

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Campeón +4 +3 +1 +3 +3 +0 +3 +3 +1 Hachas E
Caballero arco +6 +3 +0 +2 +3 +0 +1 +2 +3 Arcos E

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Espadachín +4 +3 +1 +2 +3 +0 +2 +3 +1 -
Asesino +5 +4 -1 +4 +2 +0 +1 +0 +1 Arcos E

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Monje soldado +8 +5 +2 +2 +2 +0 +5 +0 +1 Hachas E
Sabio +4 +1 +4 +3 +3 +0 +3 -1 +1 Grimorios E

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Gran estratega +4 +3 +3 +2 +2 +0 +2 +2 +1 {{{nvla}}}

Clase PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Nvl de arma
Asesino +5 +5 +0 +7 +4 +0 +3 +1 +1 Arcos E
Truhan +3 +1 +4 +4 +3 +0 +1 +5 +1 Bastón E

Fire Emblem Fates

Rol

Si el jugador escanea el amiibo de Marth de la serie de Super Smash Bros. en el juego cuando se le solicite, Marth aparecerá en el castillo del jugador. El jugador puede entonces hablar con Marth y desafiar a su ejército a luchar; derrotar a Marth le permitirá al jugador reclutarlo. Otra versión está disponible como contenido descargable a través de una promoción de Fire Emblem Cipher.

Estadísticas iniciales

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
FE14 Sprite de Marth Polaris 15 29 15 2 23 22 24 15 10 6
Habilidades Arma Objetos iniciales
Danza del Sable habilidad fe14 Danza del sable
Carisma habilidad fe14 Carisma
EspadaFE14 Espada - C Falchion

Crecimientos

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
60% 40% 5% 70% 65% 85% 40% 25%

Opciones de cambio de tipo de clase

Como una unidad amiibo/de contenido descargable, Marth no puede cambiar de clase.

Conjunto de habilidades

Habilidad Aprendida en
Danza del Sable habilidad fe14 Danza del Sable Innata
Carisma habilidad fe14 Carisma Innata
Quite especial habilidad fe14 Quite especial Polaris, nivel 25
Ejecución veloz habilidad fe14 Ejecución veloz Polaris, nivel 35
La lista de habilidades anterior no incluye las habilidades obtenidas a través del contenido descargable.

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Un Marth ilusorio puede ser invocado a través de la conexión de un amiibo de Marth con la Rueda de Mila.

Estadísticas Base

Clase Inicial
FE15 Sprite de Marth (Ilusion) Lord
Nivel PV Ata Hab Vel Sue Def Res Mov
1 32 15 16 15 12 10 6 5
Magia Habilidades Objetos Iniciales
- - Falchion divina FE15 Falchion divina


Fire Emblem Heroes

Rol
Hay seis variaciones diferentes disponibles de Marth en Heroes, las cuales todas están ligadas con su aparición en la historia de Mystery of the Emblem. La variación normal de Marth forma parte de los primeros personajes disponibles para invocar desde el lanzamiento oficial del juego. Luego se agregó una variación de esposo junto con los activos para la actualización de Flores de boda y se puso a disponibilidad de los jugadores en la segunda edición de La Tormenta +, "La ardiente Loki", que inicialmente estuvo disponible desde el 25 de mayo de 2018 hasta el 4 de junio de 2018. Una tercera variación de Marth llamada "Rey heroico" se puso a disponibilidad de los jugadores el 28 de agosto de 2018, siendo el décimo Héroe Legendario del juego. A finales de 2019 se introdujo a Marth (Dúo real de Altea) como parte del Banner de navidad, mientras que en el 2020 hizo su debut Marth (Legado heroico), en un banner para conmemorar el 30 aniversario de Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light. Por último, el 17 de agosto de 2021 debutó Marth (Príncipe de la luz), siendo uno de los personajes elegidos por la comunidad en Elige a tus leyendas 5.

Príncipe de Altea
Príncipe de Altea que no duda en tomar las armas para defender su patria y valora sobre todo la amistad. Aparece en Fire Emblem: Mystery of the Emblem

Estadísticas

Título Grupo
Marth Sprite 3E
Príncipe de Altea
So feh infantería Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
17/18/19
34/37/40
5/6/7
24/27/30
6/7/8
27/30/33
5/6/7
22/25/28
4/5/6
17/20/23
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Espada acero EspadaFEH Espada

Título Grupo
Marth Sprite 4E
Príncipe de Altea
So feh infantería Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
17/18/19
35/38/41
6/7/8
26/29/32
7/8/9
29/32/35
5/6/7
23/26/29
4/5/6
18/21/24
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Espada plata
FEH skill support Teleportación
EspadaFEH Espada

Título Grupo
Sprite Marth FEH
Príncipe de Altea
So feh infantería Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
18/19/20
37/41/44
6/7/8
28/31/34
7/8/9
31/34/37
6/7/8
25/29/32
5/6/7
20/23/26
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Falchion
FEH skill support Teleportación
EspadaFEH Espada

Título Grupo
Marth Resplandeciente Sprite
Príncipe de Altea
So feh infantería Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
20/21/22
39/43/46
8/9/10
30/33/36
9/10/11
33/36/39
8/9/10
27/31/34
7/8/9
22/25/28
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Falchion
FEH skill support Teleportación
EspadaFEH Espada

Habilidades

Tipo Nombre Prerrequisito Innato Desbloqueado
Icono de arma Fire Emblem Heroes Espada hierro - - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Espada acero - FEH Star Rarity 3 -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Espada plata - FEH Star Rarity 4 FEH Star Rarity 3
Icono de arma Fire Emblem Heroes Falchion Espada plata FEH Star Rarity 5 FEH Star Rarity 5
So feh habilidad apoyo Teleportación - FEH Star Rarity 4 FEH Star Rarity 3
B Evasión 1 habilidad feh Evasión 1 - FEH Star Rarity 3
B Evasión 2 habilidad feh Evasión 2 Evasión 1 habilidad feh Evasión 1 FEH Star Rarity 4
B Evasión 3 habilidad feh Evasión 3 Evasión 2 habilidad feh Evasión 2 FEH Star Rarity 5
C Mejora Vel. 1 habilidad feh Mejora Vel 1 - FEH Star Rarity 3
C Mejora Vel. 2 habilidad feh Mejora Vel 2 Mejora Vel. 1 habilidad feh Mejora Vel 1 FEH Star Rarity 4
C Mejora Vel. 3 habilidad feh Mejora Vel 3 Mejora Vel. 2 habilidad feh Mejora Vel 2 FEH Star Rarity 5

Esposo de Altea
Príncipe de Altea que no duda en tomar las armas para defender su patria y se ha vestido de novio para el festival. Aparece en Fire Emblem: Mystery of the Emblem.

Estadísticas Base

Título Grupo
FEH Sprite de Marth (Novio de Altea)
Esposo de Altea
FEH Caballería Caballería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
16/17/18
34/37/40
6/7/8
26/29/32
9/10/11
31/34/37
4/5/6
24/27/30
3/4/5
15/18/21
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Servicio ferviente
FEH skill support Potenciar Vel.
HachaFEH Hacha

Título Grupo
FEH Sprite de Marth (Novio de Altea)
Esposo de Altea
FEH Caballería Caballería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
18/19/20
37/41/44
6/7/8
28/31/34
7/8/9
31/34/37
6/7/8
25/29/32
5/6/7
20/23/26
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Servicio ferviente+
FEH skill support Potenciar Vel.
EspadaFEH Hacha

Habilidades

Tipo Nombre Prerrequisito Innato Desbloqueado
Icono de arma Fire Emblem Heroes Hacha hierro - - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Hacha acero - - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Servicio ferviente - FEH Star Rarity 4 -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Servicio ferviente+ Servicio ferviente FEH Star Rarity 5 FEH Star Rarity 5
So feh habilidad apoyo Potenciar Vel. - FEH Star Rarity 4 -
So feh habilidad apoyo Potenciar Vel./Def. Potenciar Vel. - FEH Star Rarity 4
B Rescate 1 Heroes Alas piadosas 1 - -
B Rescate 2 Heroes Alas piadosas 2 Rescate 1 Heroes Alas piadosas 1 FEH Star Rarity 4
B Rescate 3 Heroes Alas piadosas 3 Rescate 2 Heroes Alas piadosas 2 FEH Star Rarity 5
C Icono de mejora ataque 1 Fire Emblem Heroes Mejora Atq. 1 - -
C Impulsar Ata 1 Heroes Impulsar Atq. 1 Icono de mejora ataque 1 Fire Emblem Heroes Mejora Atq. 1 -
C Impulsar Ata 2 Heroes Impulsar Atq. 2 Impulsar Ata 1 Heroes Impulsar Atq. 1 FEH Star Rarity 4

Rey heroico
Príncipe de Altea. Tras la guerra de las Sombras y la guerra de los Héroes, se convierte en el primer monarca del Reino Aliado de Akaneia. Aparece en Fire Emblem: Mystery of the Emblem.

Estadísticas Base

Título Grupo
FEH Sprite de Marth (Rey Heroico)
Rey heroico
Heroes Infantry Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
17/18/19
36/40/43
7/8/9
31/34/37
9/10/11
33/36/39
7/8/9
29/32/35
3/4/5
18/21/24
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Falchion divina
FEH skill special Sombra dragón
EspadaFEH Espada

Habilidades

Arma
Nombre Necesita Poder Rango Efectos PH Innato Rareza
Icono de arma Fire Emblem Heroes
Espada hierro
- 6 1 - 50 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes
Espada acero
- 8 1 - 100 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Espada plata Icono de arma Fire Emblem Heroes
Espada acero
11 1 - 200 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Falchion divina Icono de arma Fire Emblem Heroes Espada plata 16 1 Eficaz contra dragones. Otorga Vel + 3. Ata, Vel, Def y Res de la unidad aumentan en combate tanto como la bonificación actual de cada atributo. Cada mejora se aplica por separado. 400 FEH Star Rarity 5 -
Especial
Nombre Necesita Efectos

Carga

PH Innato Desbloqueado
FEH skill specialSombra dragón - La unidad aumenta el daño en una cuantía equivalente al 30 % de su Ata. 4 100 FEH Star Rarity 5 -
FEH skill special Aura dragón FEH skill special Sombra dragón La unidad aumenta el daño en una cuantía equivalente al 30 % de su Ata. 3 200 - FEH Star Rarity 5
FEH skill special Sello de Llamas FEH skill special Aura dragón La unidad aumenta el daño en una cuantía equivalente al 30 % de su Vel. Tras un ataque, otorga Ata, Vel, Def y Res + 4 a la unidad y a todos los aliados hasta el final del turno. (Los aliados reciben la mejora aunque los PV de la unidad se reduzcan hasta llegar a 0.) 2 500 - FEH Star Rarity 5
Pasivas
Nombre Necesita Efectos PH Desbloqueado Tipo
Lazo Ata Vel 1 Heroes Lazo Ata/Vel 1 - Si hay un aliado en una casilla adyacente, otorga a la unidad Ata y Vel + 3 en combate. 60 - A
Lazo Ata Vel 2 Heroes Lazo Ata/Vel 2 Lazo Ata Vel 1 Heroes Lazo Ata/Vel 1 Si hay un aliado en una casilla adyacente, otorga a la unidad Ata y Vel + 4 en combate. 120 - A
Lazo Ata Vel 3 Heroes Lazo Ata/Vel 3 Lazo Ata Vel 2 Heroes Lazo Ata/Vel 2 Si hay un aliado en una casilla adyacente, otorga a la unidad Ata y Vel + 5 en combate. 240 FEH Star Rarity 5 A
Escudo sellador Heroes Escudo sellador - Si el enemigo es un dragón, no podrá contratacar ni realizar un ataque doble, mientras que la unidad ejecutará un ataque doble garantizado. 300 FEH Star Rarity 5 B
Acelerón inf. 1 Heroes Acelerón inf. 1 - Los aliados de infantería situados en un radio de dos casillas obtienen el siguiente efecto: "Si supera la Vel del enemigo en 5 puntos o más, - 1 a la cuenta atrás por cada ataque de la unidad. (Solo se aplica el valor más alto. No acumulable.)" 60 - C
Acelerón inf. 2 Heroes Acelerón inf. 2 Acelerón inf. 1 Heroes Acelerón inf. 1 Los aliados de infantería situados en un radio de dos casillas obtienen el siguiente efecto: "Si supera la Vel del enemigo en 3 puntos o más, - 1 a la cuenta atrás por cada ataque de la unidad. (Solo se aplica el valor más alto. No acumulable.)" 120 - C
Acelerón inf. 3 Heroes Acelerón inf. 3 Acelerón inf. 2 Heroes Acelerón inf. 2 Los aliados de infantería situados en un radio de dos casillas obtienen el siguiente efecto: "Si supera la Vel del enemigo en 1 puntos o más, - 1 a la cuenta atrás por cada ataque de la unidad. (Solo se aplica el valor más alto. No acumulable.)" 240 FEH Star Rarity 5 C

Dúo real de Altea
Marth y Elice en mitad de un más que merecido descanso. Tras superar infinitas vicisitudes, estos hermanos se adentran en una nueva etapa de sus vidas. Aparecen en Fire Emblem: Mystery of the Emblem.

Estadísticas Base

Título Grupo
Marth DRA Sprite
Dúo real de Altea
FEH Acorazada Acorazada
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
17/18/19
39/42/45
9/10/11
33/36/39
10/11/12
38/41/45
7/8/9
26/30/33
5/6/7
22/25/29
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Tanngrisnir
FEH skill special Sombra dragón
ArcoGrisFEH Arco

Habilidades

Tipo Nombre Prerrequisito Innato Desbloqueado
Icono de arma Fire Emblem Heroes Arco hierro - - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Arco acero - - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Arco plata - - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Tanngrisnir - FEH Star Rarity 5 -
FEH skill special Sombra dragón - FEH Star Rarity 5 -
FEH skill special Aura dragón Sombra dragón - -
FEH skill special Sello de llamas Aura dragón - FEH Star Rarity 5
A Forma Atq Vel 1 Forma Atq.Vel. 1 - -
A Forma Atq Vel 2 Forma Atq.Vel. 2 Forma Atq Vel 1 Forma Atq.Vel. 1 -
A Forma Atq Vel 3 Forma Atq.Vel. 3 Forma Atq Vel 2 Forma Atq.Vel. 2 FEH Star Rarity 5
B Intrépido 1 Intrépido 1 - -
B Intrépido 2 Intrépido 2 Intrépido 1 Intrépido 1 -
B Intrépido 3 Intrépido 3 Intrépido 2 Intrépido 2 FEH Star Rarity 5
C Impulso Vel. 1 Heroes Impulso Vel. 1 - -
C Impulso Vel. 2 Heroes Impulso Vel. 2 Impulso Vel. 1 Heroes Impulso Vel. 1 -
C Impulso Vel. 3 Heroes Impulso Vel. 3 Impulso Vel. 2 Heroes Impulso Vel. 2 -
C Omnimpulso Vel Heroes Omnimpulso Vel. Impulso Vel. 3 Heroes Impulso Vel. 3 FEH Star Rarity 5

Legado heroico
Príncipe de Altea y bisnieto de Marcelus. Ha heredado la espada del legendario héroe Anri y, con ella, la responsabilidad que acarrea para su portador. Aparece en Fire Emblem: Mystery of the Emblem.

Estadísticas Base

Título Grupo
Marth LH Sprite
Legado heroico
Heroes Infantry Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
18/19/20
37/41/44
7/8/9
33/36/39
8/9/10
34/37/40
7/8/9
29/32/35
6/7/8
23/26/30
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Estoque
FEH skill special Sombra dragón
EspadaFEH Espada

Habilidades

Tipo Nombre Prerrequisito Innato Desbloqueado
Icono de arma Fire Emblem Heroes Espada hierro - - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Espada acero - - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Espada plata - - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Estoque - FEH Star Rarity 5 -
FEH skill special Sombra dragón - FEH Star Rarity 5 -
FEH skill special Aura dragón Sombra dragón - FEH Star Rarity 5
FEH skill special Sangre heroica Aura dragón - FEH Star Rarity 5
B Gelidez Def 1 Heroes Def. gélida 1 - -
B Gelidez Def 2 Heroes Def. gélida 2 Gelidez Def 1 Heroes Def. gélida 1 -
B Gelidez Def 3 Def. gélida 3 Gelidez Def 2 Heroes Def. gélida 2 FEH Star Rarity 5
C Pacto Vel Def 1 Pacto Vel./Def. 1 - -
C Pacto Vel Def 2 Pacto Vel./Def. 2 Pacto Vel Def 1 Pacto Vel./Def. 1 -
C Pacto Vel Def 3 Pacto Vel./Def. 3 Pacto Vel Def 2 Pacto Vel./Def. 2 FEH Star Rarity 5

Príncipe de la luz
Príncipe de Altea destinado a ser venerado como rey heroico. Son incontables sus hazañas por el bien de quienes le siguieron. Aparece en Fire Emblem: Mystery of the Emblem.

Estadísticas Base

Título Grupo
Marth PL Sprite
Príncipe de la luz
Heroes Infantry Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
18/19/20
37/41/44
10/11/12
38/41/45
12/13/14
40/43/47
7/8/9
29/32/35
2/3/4
21/25/28
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Falchion génesis
FEH skill special Sombra dragón
EspadaFEH Espada

Habilidades

Tipo Nombre Prerrequisito Innato Desbloqueado
Icono de arma Fire Emblem Heroes Espada hierro - - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Espada acero - - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Espada plata - - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Falchion génesis - FEH Star Rarity 5 -
FEH skill special Sombra dragón - FEH Star Rarity 5 -
FEH skill special Aura dragón Sombra dragón - -
FEH skill special Emblema de luz Aura dragón - FEH Star Rarity 5
A Contra larga Heroes Contra larga - -
A Presión larga Presión larga Contra larga Heroes Contra larga FEH Star Rarity 5
B Aversión 1 Aversión 1 - -
B Aversión 2 Aversión 2 Aversión 1 Aversión 1 -
B Aversión 3 Aversión 3 Aversión 2 Aversión 2 FEH Star Rarity 5
C Nevasca par 1 Nevasca par 1 - -
C Nevasca par 2 Nevasca par 2 Nevasca par 1 Nevasca par 1 -
C Nevasca par 3 Nevasca par 3 Nevasca par 2 Nevasca par 2 FEH Star Rarity 5

Fire Emblem Warriors

Estadísticas iniciales

Clase Inicial
Marth Sprite FEW Lord
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
20 175 19 2 22 22 24 17 17 5
Arma Objetos Iniciales
Espada FEW Espada Falchion divina


Apoyos

Artículo principal: Marth/Apoyos Warriors

Frases

Mystery of the Emblem

«General Lang, ya no seguiré tus ordenes. Volveremos a nuestro propio país.».
—Marth confrontando a Lang en el Capítulo 3.

Shadow Dragon

«Espero que, si Elice tiene noticias de nuestro padre, sean buenas.».
—Marth en el prólogo I.

«Lo siento... Os he fallado, amigos míos...».
—Frase al morir de Marth.

Frase al morir si Shiida está viva (Shadow dragon y New Mystery)

  • Marth: Lo siento... Os he fallado, amigos míos...
  • Shiida: ¡Ah!... ¡No, Marth! Por favor, no me dejes...

Fates

Artículo principal: Marth/Frases Fates

Heroes

Artículo principal: Marth/Frases Heroes

Warriors

Artículo principal: Marth/Frases Warriors

Finales

Shadow Dragon and the Blade of Light

"Él está ocupado restaurando su reino."

Mystery of the Emblem

Libro 1

Príncipe de Altea

"Regresó a una devastada Altea y trabajó para restablecer su patria. Se está preparando la ceremonia de sucesión de trono."

Libro 2

Príncipe de Altea

"Se convirtió en el quinto Rey de Altea y unificó el Reino de Akaneia, trabajó incansablemente para restablecer las naciones devastadas."

Shadow Dragon

Príncipe de Altea

"Marth volvió a Altea y dedicó todos sus esfuerzos a recuperar la gloria perdida de su reino. Heredó el trono de su padre."

New Mystery of the Emblem

Príncipe de Altea (Final verdadero)

"Marth fue coronado como el quinto rey de Altea. Como líder del Reino Unido de Akaneia, trabajó incansablemente en ayudar a reconstruir el devastado reino."

Príncipe de Altea (Final malo)

"Marth se convirtió en el quinto rey del Altea. Trabajó incansablemente para reconstruir la tierra arruinada, pero pronto tuvo que librar otra guerra contra el resucitado Dragón de las Sombras..."

Otras apariciones

Fire Emblem OVA

Marth(anime)

Marth hizo una aparición en una producción anime llamada igualmente Fire Emblem, representando el mismo rol que en los videojuegos. Dicho anime estuvo basado íntegramente en el videojuego Fire Emblem: Mystery of the Emblem, pero fue cancelado y solo llegó a tener dos episodios lanzados al mercado en formato Original Video Animation (OVA).

En la versión japonesa original, su actor de voz fue Midorikawa Hikaru, mientras que en el doblaje occidental al inglés hecho por ADV Films fue interpretado por Spike Spencer. En este último, su nombre fue traducido como Mars, en vez del "Marth" que quedó finalmente establecido con posteriores entregas de los videojuegos. Además, en esta animación, el personaje tenía un segundo nombre, "Lowel".

Ankoku Ryuu to Hikari no Ken

Mangacover1

Marth también hizo su aparición en una serie de manga que representaba los acontecimientos del videojuego original Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light. Su rol es exactamente el mismo que en dicho juego, siendo una adaptación muy fiel de la historia.

El manga fue escrito y dibujado por la autora Hakoda Maki, y publicado entre 1993 y 1997. La publicación estuvo a cargo de Square Enix.

Super Smash Bros

Fuera de la franquicia Fire Emblem, Marth es un participante habitual en la serie de juegos de pelea de Nintendo, Super Smash Bros, debutando allí junto con Roy en Super Smash Bros. Melee. Apareció en las posteriores entregas Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. para WiiU y 3DS.

En los tres juegos utiliza utiliza una versión de la Falchion que ocasiona más daño cuando golpea con la punta de la espada en vez de con la hoja media. En el SSB para WiiU y 3DS tiene el sello de Naga en la capa.

Elige a tus héroes Historial de posiciones

Ronda Posición Versión del Personaje Votos

ETH1 12
Marth Retrato FE11 ETH
Shadow Dragon and the Blade of Light/Shadow Dragon
15,877
33
Marth Retrato FE12 ETH
Mystery of the Emblem/New Mystery of the Emblem
8,670
ETH2 5
↑7
Marth Retrato FE11 ETH
Shadow Dragon and the Blade of Light/Shadow Dragon
29,058
↑13,181
24
↑9
Marth Retrato FE12 ETH
Mystery of the Emblem/New Mystery of the Emblem
8,134
↑536
ETH3 hizo una transición a un diferente mecanismo para el conteo de votos, involucrando las versiones del personaje y relacionados, por lo tanto, los cambios generados entre ETH2 y ETH3 no deberían ser tomados de manera literal.
ETH3 7
↓2
(Desde el más alto)
Marth Retrato FE11 ETH
Shadow Dragon and the Blade of Light/Shadow Dragon/Mystery of the Emblem/New Mystery of the Emblem
33,182
↓4,010
(Desde votos combinados)
ETH4 4
↑3
Marth Retrato FE11 ETH
Shadow Dragon and the Blade of Light/Shadow Dragon/Mystery of the Emblem/New Mystery of the Emblem
44,107
↑10,925

ETH5 Ganador
2
↑2
Marth Retrato FE11 ETH
Shadow Dragon and the Blade of Light/Shadow Dragon/Mystery of the Emblem/New Mystery of the Emblem
46,699
↑2,592

Etimología

Marth es una corrupción de "Mars", el nombre anglosajón para Marte, el antiguo dios romano de la guerra. Sin embargo, a diferencia de dicha deidad, Marth no posee una personalidad violenta o un carácter impetuoso a pesar de su ferviente participación en campañas bélicas.

Curiosidades

  • Marth y Sigurd son los únicos Lords incapaces de promocionar en sus juegos de origen.
    • Sin embargo, Marth puede promocionar a Polaris en Warriors, su clase base en Awakening y Fates.
  • No se sabe quien le dio a Marth su tiara, en el OVA es un recuerdo de Elice, en el manga es un regalo de Shiida y en Heroes él solo indica que "es un regalo de una persona cercana a él".
  • Marth ha estado en más juegos de Fire Emblem que cualquier otro protagonista.
  • Si el jugador comienza el Libro 2 de Mystery of the Emblem con la partida creada después de completar el Libro 1, Marth tendrá el icono del Emblema de Fuego cerca de su nombre y tendrá el escudo en su modelo de batalla, a pesar de no tener el Emblema de Fuego en ese momento. Si el jugador comienza un nuevo juego directamente en el Libro 2, nada de eso estará presente hasta después del Capítulo 2.
  • Marth es una de las pocas unidades que posee dos retratos diferentes en un mismo videojuego. Esto sucede en Shadow Dragon, donde posee un retrato diferente en el prólogo del que tiene en la historia principal.
  • Marth es el único personaje de Otros mundos que no está hecho a partir del sistema de creación de personaje de Awakening, siendo en su lugar idéntico a Lucina disfrazada, pero sin la máscara.
  • Marth habla en japonés en las entregas occidentales de Super Smash Bros. Esto fue así desde un principio porque ningún videojuego de Fire Emblem había sido lanzado fuera de Japón cuando su aparición en Melee, pero por alguna razón continuó de esta manera en las posteriores entregas, hasta Super Smash Bros. Ultimate.
  • Los actores de voz inglés y japonés de Marth, Yuri Lowenthal y Hikari Midorikawa, también le dan voz a Hayate, de la franquicia Dead or Alive.
  • El primer juego en el que Marth tuvo voz inglesa fue Code Name: S.T.E.A.M.
  • Marth comparte su actor de voz inglés, Yuri Lowenthal, con Ricken de Awakening, Kiragi y Corrin hombre de Fates, así como también Merric, Eliwood y Bramimond en Heroes.
    • En la OVA, comparte su actor de voz inglés, Spike Spencer, con Excellus de Awakening.
  • Es el único personaje capaz de usar las 3 versiones de la Falchion en Awakening.
  • En su arte DLC de Awakening se lo muestra portando un Estoque.
  • En Awakening, es el único personaje que tiene acceso a la clase Polaris.
  • Las unidades que acompañan a Marth en el SpotPass representan a algunos de sus aliados:
    • 3 Paladines (Cain, Abel y Jagen)
    • 1 Tirador (Gordin)
    • 1 General (Draug)
    • 1 Auriga (Shiida)
    • 1 Monje soldado (Wrys)
  • En Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, Marth no usa pantalones.
  • En Elige a tus Leyendas 5, Marth logró el segundo lugar de la sección masculina, con 46,699 votos.
  • Es el único personaje de Warriors que tiene conversaciones de apoyo con todos los personajes de su juego origen.

Galería

Artículo principal: Marth/Galería

Referencias

  1. « Lucina: Bueno, no esperaba que el poderoso rey Marth fuera tan... simpático.
    Tiki: Entonces, ¿CÓMO te lo imaginabas?
    Lucina: Pues, el Marth del que habla la historia dirigió a los libertadores... Derrotó a malvados dragones y ¡devolvió la paz al mundo a golpe de espada! ¡Debió de ser un hombre fiero e inflexible que infundía pavor a aliados y enemigos! ¿Cómo va a ser, si no, un hombre que se enfrenta a una guerra tan despiadada?
    Tiki: Supongo que, en cierto modo, si que era inflexible cuando se trataba de sí mismo. Nunca dejó de buscar la forma de devolver la paz al mundo. Y se torturaba al pensar en las víctimas y los sacrificios que dejó por el camino...
    »
    Lucina y Tiki

  2. « Nyna: Marth...perhaps you should let that wait, just until you are able to share their joy with them. We could send someone in your stead-
    Marth: No, that would not do. Today is a momentous day for my kingdom and my people. I must celebrate with them now, not later. Anything else would be a disservice to those who died to save Altea. I am a prince before I am a son or a brother. Come, Malledus. Let us go greet my people.
    »
    Nyna and Marth

  3. « Nyna: You wish to send Caeda home to Talys, then, and return to Altea alone? That is what you want?
    Marth: Well, that's where we both belong. I don't see what my wants have to do with anything.
    »
    Nyna and Marth

  4. « Nyna: I hated him, too, at first. But in the time, I found my hatred tempered by the compassion he showed me, my feelings...changed. And now, all I wish is to see him again...But not if it means you and he must fight.
    Marth: Nyna... Do you... I cannot make any promises. But I will do what I can. I hope you can accept that.
    Nyna: Thank you, Marth. I could not ask for more.
    »
    Nyna and Marth

  5. « Nyna: Grust's artillery...Our opponent is mighty.
    Marth: Nonetheless we must face them head-on; they stand between us and Altea.
    Nyna: That hunger for danger worries me, Marth. Humanity's hopes rest on your shoulders. I would sooner not see them crushed.
    Marth: Which? Humanity's hopes, or my shoulders? ...Have a little faith, Nyna. The enemy ballisticians can strike from afar, but they're powerless up close. All we need to do is move in and silence them before they do too much damage. Watch!
    »
    Nyna and Marth

  6. « Nyna: Spectacularly done, Marth. ...Does something ail you? I thought you would be happier.
    Marth: Today, there was this commoner... She mentioned Grust was divided about the war. Some of its people wanted to fight with Altea, she said...Ever since I lost my father and kingdom, I've held nothing but hate in my heart for Gra and Grust...but not once did I give any thought to what must have been going on in their heads.
    Nyna: And now you find your hate for them has been lessened?
    Marth: No... the hate remains. I will never forget the pain they inflicted upon me, the rage I felt. Yet now, at least, I can tell you it's not just hate...Not anymore.
    Nyna: Not all evils are wrought of evil purposes. Perhaps this sounds naive, but...A true leader needs to look at his opponent and see more than just an enemy.
    »
    Nyna and Marth

  7. « Nyna: ¡Marth! ¿Qué ha ocurrido? ¿Has encontrado a tu familia? ¿Tu hermana?...
    Marth: No... Gharnef ha raptado a mi hermana. No está aquí. Y... mi madre... está muerta. Ese dragón de Doluna fue quien la mató.
    Nyna: ¡No!... Oh, Marth, cuánto lo siento...
    Marth: Pensaba que aún quedaría algo... alguna parte de mi antigua vida, de los días felices. He luchado tanto...
    »
    Nyna y Marth

Véase también

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light y Fire Emblem: Shadow Dragon
Personajes jugables
Originales: Marth - Jagen - Abel - Cain - Gordin - Aidraug - Shiida - Wrys - Ogma - Barst - Bord - Cord - Castor - Darros - Julian - Lena - Nabarl - Matthis - Merric - Hardin - Wolf - Sedgar - Roshea - Vynland - Wendell - Rickard - Bantu - Caesar - Radd - Roger - Jeorge - Maria - Minerva - Linde - Jake - Midia - Boah - Tomas - Macellan - Dolph - Beck - Astram - Palla - Catria - Arran - Samson - Xane - Est - Tiki - Lorenz - Elice - Gotoh
Exclusivos de Shadow Dragon: Frey - Norne - Athena - Horace - Etzel - Ymir - Nagi
Otros personajes
No jugables Anna - Nyna - Malledus - Mostyn - Cornelius - Miloah - Anri
Jefes: Gazzak - Gomer - Reynard - Bentheon - Merach - Emereus - Bathys - Harmein - Kannival - Mannu - Zharov - Khozen - Heimler- Volzhin - Dejanira - Grigas - Jiol - Gharnef - Hollstadt - Morzas - Dactyl - Sternlin - Tiki - Camus - Larissa - Orrydon - Michalis - Xemcel - Medeus
Capítulos
Introducción: Prólogo - 1: El viaje de Marth - 2: Piratas de Galder - 3: Dientes afilados - 4: Batalla en las praderas - 5: Campeones de Aurelis - 6: El Emblema de Fuego - 6x: Los olvidados - 7: Trampa en Lefcandith - 8: No hay reposo - 9: El dragón de Pyrathi - 10: La princesa Minerva - 11: Mercado de Knorda - 12: Palacio de Akaneia - 12x: Purgar al traidor - 13: Artillería de Grust - 14: Recuerdos de tragedia - 15: Un oasis de magia - 16: La batalla por Altea - 17: Retorno del príncipe - 17x: Acorralar a Grust - 18: La orden Ópalo- 19: Princesa manakete - 20: Camus - 20x: Una villa acosada - 21: Batalla en Medonia - 22 Jinetes en el cielo - 23: El Pontífice Oscuro - 24: Reino de dragones - 24x: Última esperanza - Final: Los elegidos
Armas importantes
Armas legendarias o sagradas: Parthia - Mercurius - Gradivus - Falchion - Imhullu - Haz estelar
Armas personales: Estoque - Lanza del viento - Excalibur - Aura - Hauteclare
Lugares
Continente: Archanea
Países y ciudades: Akaneia - Altea - Gra - Talys - Aurelis - Grust - Khadein - Medonia - Doluna - Pyrathi - Chiasmir - Thabes
Otros
Emblema de fuego - Esfera de Luz - Esfera Estelar - Geosfera - Órden Ópalo - Alas Blancas - Manakete - Cambio de clase - Reemplazo de personajes - Ver escenas - Tienda Online
Fire Emblem: Mystery of the Emblem y Fire Emblem: New Mystery of the Emblem
Personajes jugables
Originales: Marth - Cecil - Roderick - Luke - Arran - Aidraug - Gordin - Ryan - Marisha - Catria - Warren - Linde - Palla - Julian - Matthis - Ogma - Yuliya - Jubelo - Sirius - Castor - Shiida - Rickard - Samto - Wendell - Nabarl - Feena - Cain - Bantu - Jeorge - Minerva - Merric - Arlen - Xane - Tiki - Est - Abel - Astram - Sheena - Samson - Roshea - Midia - Lena - Nyna - Elice
Exclusivos de New Mystery: Kris - Wrys - Athena - Cord - Bord - Barst - Frey - Norne - Caesar - Radd - Roger - Etzel - Dice - Malice - Horace - Jake - Darros - Roberto - Belf - Reiden - Beck - Dolph - Macellan - Katarina - Tomas - Frost - Wolf - Sedgar - Vyland - Ymir - Michalis - Nagi
Otros personajes
No jugables Boah - Michalis - Jagen - Gotoh - Rey de Aurelis - Gouber - Ruben - Barm - Bulzark - Naga - Adrah - Anri - Iote - Artemis - Cartas - Marlon - Miloah - Anna
Jefes: Lorenz - Rumel - Rucke - Gail - Toras - Lang - Dahl - Yodel - Eibel - Willow - Sedgar - Wolf - Roshea - Vyland - Nehring - Hardin - Gharnef - Medeus - Eremiya - Clarisse - Legion
Capítulos
P1: Encuentro - P2: Jóvenes caballeros - P3: Comenzando la práctica - P4: Nueva compañía - P5: El deber marcha - P6: Vínculo - P7: La prueba final - P8: Asesinato del rey heroico - C1: Expedición a Grust - C2: Rebelión en Medonia - C3: Princesa secuestrada - C3x: Sombras detrás de escenas - C4: Alegría y sufrimiento - C5: La liberación de Grust - C6: El nido del vicio - C6x: Escuadrón de mercenarios - C7: Espadachín escarlata - C8: Puente doloroso - C9: El Santuario de la hechicería - C10: Los dos hechiceros - C10x: La risa de la máscara - C11: El camino de Anri - C12: El cementerio de los Dragones de Fuego - C13: La tierra congelada - C13x: Contemplando la oscuridad blanca - C14: Un misterio revelado - C15: El regreso del príncipe - C16: Reconquistando la capital - C16x: Reunión - C17: El sol poniente de Gra - C18: La batalla del paso - C19: La última batalla decisiva - C20: Emperador Oscuro - C20x: Encerrados en un vacuo abismo - C21: El Valle de los Wyvern - F1/C22: La Mesa del Dragón - F2/C23: El Pontífice oscuro vive - F3/C24: Luz y sombra
Episodios descargables
E1: Viento y trueno - E2: Asesinos - E3: Lo hecho por la Espada será deshecho por la Espada
Armas importantes
Parthia - Mercurius - Gradivus - Falchion - Imhullu - Haz estelar - Estoque - Lanza del viento - Excalibur - Aura - Hauteclare - Bastón Aum
Lugares
Continente: Akaneia
Países y ciudades: Akaneia - Altea - Gra - Aurelis - Grust - Khadein - Medonia - Doluna - Templo del Dragón de Hielo - Barril de Llamas - Mamorthod - Templo de Raman
Otros
Emblema de fuego - Esfera de vida - Esfera oscura - Geosfera - Esfera de Luz - Esfera Estelar - Fragmentos de esfera - Alas Blancas - Manakete - Cambio de clase
Fire Emblem: Awakening
Personajes jugables
Principales: Anna - Avatar - Basilio - Chrom - Cordelia - Donnel - Flavia - Frederick - Gaius - Gregor - Henry - Kellam - Libra - Lissa - Lon'zu - Lucina - Maribelle - Miriel - Nowi - Olivia - Palne - Ricken - Say'ri - Stahl - Sully - Sumia - Tharja - Tiki - Vaike - Virion - Zelcher
Descendientes: Brady - Cynthia - Gerome - Íñigo - Kjelle - Laurent - Linfan - Nah - Noire - Owain - Severa - Yarne
Spotpass y DLC: Alm - Altena - Amelia - Arden - Ares - Arthur - Arvis - Ashnard - Athena - Aversa - Ayra - Boey - Brom - Caballero Negro - Camus - Catria - Cecilia - Ced - Celica - Clair - Clive - Dagdar - Deen - Deirdre - Edward - Eirika - Elincia - Eliwood - Emmeryn - Ephraim - Ethlyn - Eyvel - Fee - Finn - Florina - Gangrel - Geoffrey - Gharnef - Hardin - Hector - Etzel - Horace - Ike - Innes - Ishtar - Jaffar - Jamke - Julia - Julius - Karel - Katarina - Larcei - L'Arachel - Legion - Leif - Leonardo - Lewyn - Lilina - Linde - Linus - Lloyd - Lucia - Lugh - Lute - Luthier - Lyn - Lyon - Malice - Mareeta - Marisa - Marth - Matthew - Merric - Mia - Micaiah - Minerva - Mist - Moulder - Mycen - Nabarl - Nanna - Narcian - Nephenee - Nergal - Nino - Nomah - Norne - Nyna - Ogma - Oliver - Olwen - Percival - Petrine - Priam - Quan - Raigh - Lachesis - Raydrik - Roy - Saias - Salem - Sanaki - Scáthach - Selena - Seliph - Sephiran - Serra - Seth - Shanna - Shiida - Sigurd - Sigurn - Sophia - Soren - Sothe - Tiki - Titania - Travant - Ursula - Valbar - Walhart - Wolt - Yen'fay - Zephiel - Zihark
Otros personajes
No jugables: Abuelo Picaruelo - Hierarch - Ke'ri - Naga - Phila
Jefes: Algol - Anguilla - Ardri - Bovis - Campari - Canis - Cassius - Cervantes - Chalard - Dalen - Dalton - Draco - Equus - Excellus - Ezra - Farber - Gallus - Garrick - Gecko - Gyral - Grima - Holland - Ignatius - Jamil - Lepus - Morristan - Mus - Mustafa - Nelson - Nombry - Orton - Ovis - Pheros - Porcus - Raimi - Roddick - Ruger - Simia - Tigris - Valldar - Vasto - Victor - Vincent - Xalbador - Zanth
Capítulos
Principal: Premonición: Lazos invisibles - Prólogo: El origen de la historia - 1: Sucesos inesperados - 2: Los Custodios de Ylisse - 3: El reino guerrero - 4: Dos Falchion - 5: La Venerable y el Rey - 6: Advertencia - 7: Incursión - 8: La Orden de Grima - 9: Emmeryn - 10: Aliento - 11: Gangrel, el Rey Loco - 12: Invasores de Ultramar - 13: Lazos de sangre - 14: El mar en llamas - 15: Resistencia indómita - 16: La voz del Dragón Divino - 17: Muerte inexorable - 18: Sables hermanos - 19: El Conquistador - 20: Lucha o sumisión - 21: Las cinco gemas - 22: Malos augurios - 23: Lazos invisibles - 24: El Despertar - 25: La caída de los dioses - Final: El Dragón Caído
Desvíos: 1: Indefensos - 2: Negocios turbios - 3: El fin de la paz - 4: Anna, la mercadera - 5: El heredero legendario - 6: El hombre de las flores - 7: De noble linaje - 8: Duelo sin honra - 9: Las alas de la justicia - 10: Sentimientos encontrados - 11: Dúo de wyvern - 12: La semilla del futuro - 13: Bandas rivales - 14: Una sombra en la arena - 15: Flechas cautivas - 16: Hija de dragones - 17: La amenaza del silencio - 18: El lamento del loco - 19: Caminos opuestos - 20: Un milagro agridulce - 21: El retorno del guerrero - 22: La Fuente de la Verdad - 23: El Héroe Resplandeciente
DLC: Apoteosis - Héroes míticos 1 - Héroes míticos 2 - Héroes míticos 3 - De mano en mano - Ganar para ganar - Lluvia de obsequios - Gresca de la coseña - Reyerta estival - Lío en el balneario - Futuro pasado 1 - Futuro pasado 2 - Futuro pasado 3 - Granujas y libertadores 1 - Granujas y libertadores 2 - Granujas y libertadores 3 - Los Fundadores 1 - Los Fundadores 2 - Los Fundadores 3 - Sangre noble 1 - Sangre noble 2 - Sangre noble 3 - El abrazo de la muerte - Las cinco Annas - Rescate del registro
Armas personales
Amatsu - Barathrum - Falchion - La Verdad
Lugares
Ylisse: Carretera del Norte - Fuertedistante - Montaña del Prisma - Oasis del desierto - Paso del Miedo - Villasur - Ylisstol
Plegia: Arenas fronterizas - Castillo de Plegia - Ciénaga central - Isla de La Carroña - Yermo fronterizo
Regna Ferox: Aldea pacífica - Coliseo de Regna Ferox - Fortaleza del secuestrador - Fuerteluengo- Guarida de los bandidos - Las ruinas del tiempo - Paraje de los bandidos - Puerto Ferox - Terreno de duelos
Valm: Castillo de Valm - Chimenea del Diablo - El árbol de Mila - El esmeril de Walhart - Jardín de los gigantes - La gran puerta - La Fuente de la Verdad - Puerto de Valm - Templo de Mila - Tierras del Dragón Divino - Tumba de los guerreros
Otros: El Dragón Caído - Hogar de las almas errantes - Monte Primigenio - Portal dimensional - Ruta marítima
Otros
Agrupación - Casilla de evento - Contenido descargable - Cuartel - Demo version - Einherjar - SpotPass - StreetPass - Resurgidos - Resurrectos - Fama - Custodios de Ylisse - Duelo conjunto - Sistema dúo - Habilidades - Registro
Fire Emblem Fates
Personajes jugables
Todos: Azura - Candace - Corrin - Dwyer - Felicia - Flora - Gunter - Jakob - Kana - Kaze - Llewelyn - Lloyd - Midori - Mozu - Nichol - Shigure - Shura - Sophie - Silas
Conquista: Arthur - Benny - Beruka - Camilla - Charlotte - Effie - Elise - Flora - Forrest - Gazack - Haitaka - Ignatius - Keaton - Kumagera - Izana - Laslow - Leo - Niles - Nina - Nyx - Odín - Ophelia - Percy - Peri - Selena - Senno - Siegbert - Soleil - Velouria - Xander - Zhara
Estirpe: Asugi - Azama - Caeldori - Daichi - Daniela - Funke - Hana - Hayato - Hinata - Hinoka - Hisame - Izana - Kaden - Kagero - Kiragi - Mitama - Oboro - Orochi - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Saizo - Sakura - Scarlet - Selkie - Setsuna - Shiro - Subaki - Takumi - Tarba - Yukimura
DLCs y amiibo: Anna - Daraen - Fuga - Ike - Lucina - Marth - Minerva
Otros personajes
No jugables: Cadros - Cassita - Chrom - Frederick - Ikona - Katerina - Layla - Lilith - Lissa - Sabio Lumen
Jefes: Anankos - Anthony - Arete - Garon - Hans - Iago - Kilma - Kotaro - Mikoto - Omozu - Sumeragi - Zola
Capítulos
Introducción: Prólogo: Lazos que unen - 1: Nohr - 2: Ganglari - 3: Inicio del viaje - 4: Hoshido - 5: Madre - 6: Tuya es la senda
Conquista: 6: Acepta la oscuridad - 7: Ley del dragón - 8: Desencuentro - 9: Otra prueba - 10: Reencuentro trágico - 11: Sabio Lumen - 12: Intriga amarga - 13: Levantamiento - 14: Voz del paraíso - 15: El pilar negro - 16: Invasión - 17: Nido del traidor - 18: Blanco y negro - 19: Guarida kitsune - 20: Nuevos vientos - 21: Escalera Eterna - 22: Sakura - 23: Posesión - 24: Hinoka - 25: Ryoma - 26: Traición - 27: Rey vacuo - Final: La noche vence
Estirpe: 6: Un halo de luz blanca - 7: El juramento - 8: Vientos feroces - 9: Tierra de dioses - 10: Aldea ninja - 11: Hacia el mar - 12: Reencuentro oscuro - 13: Otra esperanza - 14: La luz se expande - 15: Pico del lobo - 16: Palacio del ocio - 17: Extravío gélido - 18: Leo - 19: Sabio Lumen - 20: El Dragón Abatido - 21: Salto de fuego - 22: Capital oculta - 23: Camilla - 24: Lágrimas de dragón - 25: Traicionados - 26: Xander - 27: Rey Garon - Final: Estalla el albor
Revelación: 6: En la tierra hundido - 7: Mundo innombrable - 8: La marca de la traición - 9: Nómada - 10: Voz de un dios - 11: Enemigo mutuo - 12: Mar helado - 13: Paz perdida - 14: Órdenes - 15: Sabio Lumen - 16: Llamas blancas - 17: Llamas negras - 18: Reino velado - 19: Hilos ocultos - 20: Desconfianza - 21: Hacia delante - 22: Recuerdos - 23: Arete expuesta - 24: Días perdidos - 25: Espadas en alto - 26: Rey de Valla - 27: Lloros que se ignoran - Final: Anankos
Desvíos genéricos: 1: Inicio trágico - 2: Sangre de dragón - 3: Dúo sorpresa - 4: Luchar o escapar - 5: Enfoque audaz - 6: Cura natural
Desvíos Estirpe: 7: Padre y señor - 8: Gran cacería - 9: Saizo contra Saizo - 10: Cazador y presa - 11: Rencor eterno - 12: Dulces sueños - 13: Talento real - 14: Tras el fin
Desvíos Conquista: 15: Valor oculto - 16: Secuestrado - 17: Defensa doble - 18: De tal palo, tal astilla - 19: Gran heroísmo - 20: Poder definitivo - 21: Sonrisa radiante - 22: Choque brutal
DLC y amiibo: Epopeya: Oro fantasma - Epopeya: La montaña encantada - Epopeya: Batalla en el museo - Epopeya: Antes del despertar - Epopeya: Reyerta vacacional - Epopeya: Todos contra todos - Epopeya: Adalides del alba - Epopeya: La huida de Anna - Epopeya: Carne de cañón - Epopeya: El regalo de Anna - Epopeya: Caza de brujas - Epopeya: La verdad oculta I / La verdad oculta II - Epopeya: Otro regalo de Anna - Herederos: I - Sueño eterno / II - Cruce de reinos / III - Marea cambiante / IV - Sacrificio de luz / V - Amanecer eterno / Final - El mar del olvido Epopeya: Festival de los vínculos de Hoshido (Solo en Japón) - Epopeya: Festival de los lazos de Nohr (Solo en Japón) - Contienda: Rey heroico Marth - Contienda: Héroe resplandeciente Ike - Contienda: Princesa Lucina - Contienda: Gran estratega Daraen
Armas legendarias
Bölverk - Brynhildr - Falchion - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Skadi - Thoron - Yato - Yumi Fujin
Lugares
Nohr: Aldea aislada - Aldea de la Tribu del Hielo - Aldea ribereña - Bosque de los Furtivos - Bosque del Quebranto - Campos de lava - Cascada del Diablo - Castillo Krakenburg - Ciudad amurallada - Ciudad mercante - Dia - Fuerte del Dragón Abatido - Guarida de ladrones - Hacienda sofisticada - Mar de Nohr - Monte Garou - Palacio Macarath - Puerta del Dragón - Windmire
Hoshido: Aldea de la Tribu del Viento - Aldea pequeña - Arenas níveas - Asentamiento del valle - Bosque del Dragón Divino - Campiña - Capital de Hoshido - Ciudad antigua - Escalera Eterna - Fuerte de la montaña - Fuerte Jinya - Gran Muralla de Suzanoh - Guarida kitsune - Llanuras de Hoshido - Mar de Hoshido - Reppu - Shirasagi
Valla: Bosque olvidado - Castillo de Valla - Isla flotante - Islas flotantes - Pueblo abandonado - Ruinas malditas - Valle del Cañón
Otros lugares: Cañón sin fondo - Cheve - Cyrkensia - Izumo - Mar Astral - Mokushu - Muro fronterizo - Notre Sagesse - Reinos siderales - Santuario Séptuplo
Otros
Agrupación - amiibo - Cantina - Captura - Casa de lotería - Contenido descargable - Einherjar - Fama - Herrería - Habilidades - Lost in Thoughts All Alone - Mi castillo - Modo Fénix - Prisión - Registro - Sistema dúo - SpotPass - StreetPass - Tienda de accesorios - Unidades de vínculo - Vena de dragón
Fire Emblem Gaiden / Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Personajes jugables
Ruta de Alm: Alm - Clair - Clive - Delthea - Forsyth - Gray - Kliff - Lukas - Luthier - Mathilda - Mycen - Python - Silque - Tatiana - Tobin - Zeke
Ruta de Celica: Atlas - Boey - Catria - Celica - Deen - Est - Genny - Jesse - Kamui - Leon - Mae - Nomah - Palla - Saber - Sonya - Valbar
Otros: Emma - Randal - Shade - Yuzu
Exclusivos de Echoes: Conrad - Faye
Otros personajes
No jugables: Halcyon - Irma - Lima IV - Liprica - Massena - Mila
Jefes: Barth - Blake - Desaix - Dolth - Duma - Garcia - Garth - Gazelle - Gharn - Grieth - Hestia - Jamil - Jedah - Jerome - Lawson - Magnus - Marla - Mikhail - Mueller - Nuibaba - Rudolf - Seazas - Slayde - Tatarrah - Wolff - Xaizor - Zakson
No jugables exclusivos de Echoes: Corrin - Daraen - Forneus - Ike - Lucina - Marth - Roy
Jefes exclusivos de Echoes: Berkut - Fernand - Grima - Jarth - Rinea
Capítulos
Principal: Prólogo: Alm y Celica - Capítulo 1: Rumbo a Zofia - Capítulo 2: Peregrinaje - Capítulo 3: Libertadores - Capítulo 4: Tierra de tragendia - Capítulo 5: Juntos hasta el final - Capítulo 6
DLC: Templo Astral - Desdichadas riquezas - Muertos insomnes - Sanctasanctórum - Cazatesoros - Señores del sepulcro - Altar del jinete bélico - Altar del titán - Altar de la dama celeste - Altar de la hechicera - Altar del hada - Altar del ogro - Altar del saetero - Altar del erudito - Altar de la reina - Altar del rey - Batalla del pueblo - Rescate del bastión - Huida de las ruinas - Asedio al castillo - Leyendas de Cipher I - Leyendas de Cipher II
Armas personales y especiales
Astra - Escudo imperial - Escudo sabio - Espada de los sellos - Espada marcial - Espada real - Falchion (Falchion divina, Falchion linaje) - Gradivus - Helios - Honor de Zofia - Kriemhild - Lanza aprendiz - Lanza imperial - Lanza veleidosa - Mercurius - Parthia - Ragnell - Selene - Trueno - Yato
Lugares
Continentes: Valentia - Akaneia
Zofia: Aldea del bosque - Aldea montañesa - Bastión meridional - Bosque de Mardán - Bosque de Zofia - Castillo de Zofia - Cementerio montañés - Cuartel Libertadores - Costa de Zofia - Desierto de Zofia - Encrucijada forestal - Esclusa - Fortaleza de Desaix - Fuerte de Grieth - Fuerte del desierto - Norte de Zofia - Puerta de Zofia - Puerta norte - Puerto de Zofia - Ruta montañosa - Santuario del Dragón - Santuario rufián - Santuario Silvano - Soto de truhanes - Sur de Zofia - Templo de Mila - Valle de Mardán - Valle de Mila - Villamardán
Novis: Cementerio de Novis - Gran puerto de Novis - Guarida pirata - Priorato - Santuario marino
Rigel: Aldea Sabia - Arboleda perdida - Bosque de Rigel - Cascadas de Rigel - Castillo de Rigel - Ciénaga del Muerto - Ciénagas de Duma - Fauces del Dragón - Frontera - Fuerte de Dolth - Marisma Osario - Montaña del Terror - Morada de Nuibaba - Planicie de Rigel - Pueblo de Rigel - Puerta de Duma - Santuario del Terror - Templo de Duma - Torre de Duma - Último bastión - Vega de Rigel
Akaneia: Desierto de Mamothad - Laberinto de Thabes - Puerto de Furia
Otros
Aberración - amiibo - Contenido descargable - Coste de PV - Fatiga - Fuente bendita - Libertadores - Mazmorra - Rueda de Mila - Siervos de Duma - Spotpass - Streetpass - Técnica
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Ash - Askr - Bruno - Dagr - Eir - Eitr - Eitri - Elm - Embla -Fáfnir - Fjorm - Freyja - Freyr - Gullveig - Ganglöt - Gunnthrá - Ginnungagap - Gustav - Heiðr - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Kvasir - Laegjarn - Laevatein - Letizia - Líf - Loki - Mirabilis - Múspell - Nerþuz - Nifl - Nótt - Ótr - Peony - Plumeria - Ratatoskr - Reginn - Seiðr - Sharena - Surtr - Thórr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr - Ymir (Heroes)
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Gotoh - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Malice - Maria - Marth - Matthis - Medeus - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Nyna - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Roshea - Rickard - Sedgar - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Vyland - Wolf - Wrys - Xane
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Atlas - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Deen (Shadows of Valentia) - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Hestia - Jefe - Kamui - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Marla - Mathilda - Mila - Mycen - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arion - Arthur - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Febail - Fee - Hilda - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Patty - Quan - Scáthach - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Tine - Travant - Ullr
Thracia 776 Asbel - August - Eyvel - Finn - Galzus - Karin - Kempf - Lara - Leif - Lifis - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Perne - Reinhardt - Ronan - Safy - Saias - Salem - Sara - Tanya - Tina - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Cath - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Dorothy - Elimine - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gonzalez - Gwendolyn - Guinivere - Hugh - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Murdock - Narcian - Niime - Noah - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Fargus - Farina - Fiora - Florina - Guy - Harken - Hawkeye - Heath - Hector - Isadora - Jaffar - Karel - Karla - Kent - Legault - Leila - Limstella - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Mark - Matthew - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sain - Sonia - Serra - Ursula - Wil
The Sacred Stones Artur - Amelia - Caellach - Colm - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Fomortiis - Gerik - Gilliam - James - Joshua - Knoll - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Neimi - Orson - Rennac - Riev - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Syrene - Tana - Tethys - Valter - Vanessa - Vigarde
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Astrid - Bastian - Bertram - Boyd - Caballero Negro - Deghinsea - Ena - Elincia - Gatrie - Geoffrey - Greil - Haar - Heather - Ike - Ilyana - Jill - Jorge - Kurthnaga - Kyza - Leanne - Lethe - Lucia - Ludveck - Lyre - Marcia - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Muarim - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Pelleas - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Tormod - Vika - Volke - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Basilio - Brady - Cervantes - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Flavia - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Gregor - Henry - Íñigo - Kellam - Kjelle - Laurent - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Miriel - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Phila - Priam - Ricken - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Validar - Yarne - Yen'fay - Zelcher/Cherche
Fates Anankos - Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Caeldori - Camilla - Charlotte - Corrin - Dwyer - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Fuga - Garon - Gunter - Hana - Hans - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Kiragi - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses/Three Hopes Aelfric - Annette - Arval - Ashe - Balthus - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Constance - Cornelia - Cyril - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guardia - Jeralt - Hapi - Hilda - Hubert - Holst - Ignatz - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Manuela - Marianne - Mercedes - Monica - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Shez - Solon - Sothis - Sylvain - Yuri
Engage Alcryst - Alear - Alfred - Céline - Chloé - Citrinne - Diamant - Etie - Ivy - Lapis - Lumera - Seadall - Timerra - Veyle - Yunaka - Zephia
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Feh - Fehnix - Menja - Alfaðör
Lugares
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
Fire Emblem Warriors
Personajes jugables
Originales: Lianna - Rowan
Héroes: Anna - Azura - Camilla - Celica - Chrom - Corrin - Daraen - Elise - Frederick - Hinoka - Leo - Linde - Lissa - Lucina - Lyn - Marth - Minerva - Nabarl - Niles - Oboro - Olivia - Owain - Ryoma - Sakura - Shiida - Takumi - Tharja - Tiki - Xander
No jugables: Oskar - Yelena
Jefes: Darios - Gharnef - Iago - Valldar - Velezark
Armas
Personales: Brynhildr - Enliron - Facinna - Falchion - Hacha Camilla - Luz de luna - Pica Hinoka - Raijinto - Siegfried - Sol Katti - Yato - Yumi antimagos - Yumi Fujin
Exclusivas de enemigos: Grimorio Iago - Imhullu - La Verdad - Risyl - Trance -
DLC: Arco Anna - Arco Niles - Gungnir - Lanza del viento - Missiletainn - Pica Oboro - Thoron - Wo Dao -
amiibo: Espada de práctica de Chrom - Lágrima de Tiki
Lugares
Originales: Castillo Aytolis (Aytolis) - Ciudad Aytolis (Aytolis) - Gristonne
Basados en otras entregas: Alcázar - Árbol del Mundo - Arena desértica (Regna Ferox) - Bosque regio - Cañón inhóspito (Hoshido) - Castillo del Sol (Hoshido) - Castillo sombrío (Nohr) - El interespacio - Gran llanura (Hoshido) - Valle del dragón (Plegia) - Volcán Ébano (Nohr)
Modos y menús
Modos: Armería - Lista de trofeos - Modo Crónicas - Modo Historia - Templo - Tienda de insignias - Zona de práctica
Modo Historia: Premonición: Destinos entrelazados - Prólogo: La paz se desmorona - 1. Hogar en ruinas - 2. Encuentro en el bosque - 3. El templo del Valle - 4. El héroe del desierto - 5. El Altar del Dragón - 6. Pricesa hoshidiana - 7. Príncipe hoshidiano - 8. Gran príncipe Ryoma - 9. Princesa nohria - 10. Príncipe nohrio - 11. Gran príncipe Xander - 12. Una batalla orquestada - 13. Lo que pasó con Corrin - 14. Asedio al Alcázar - 15. Reconquista del árbol - 16. El príncipe cautivo - 17. Sangre real - 18. Poder dragontino - 19. Es nuestro hogar - 20. Batalla en el árbol - Final: El Dragón Velezark
Modo Crónicas: Lazos invisibles - Tuya es la senda - El pontífice oscuro - Mujer noble de Caelin - Juntos hasta el final - Lucha épica
Miscelánea
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Elementos relacionados: Agrupación - amiibo - Apoyo - Artículos promocionales - Ataque especial - Bastión - Contenido descargable - DEMO Version - Despertar - Escudo Ardiente - Golpe crítico - Golpe doble - Mapa táctico - Material - Puesto de avanzada - Recuerdo de Anna - Ropa - Ruta aérea - Sello maestro - Tónico - Vena de dragón
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