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Ladrón
AwakeningThiefPortrait
Retrato genérico de un ladrón en Awakening
Sinónimos: Granuja
Primer juego: Logo de FE1
Promociona en: Pícaro (Solo FE8, FE10)
Asesino (Solo FE7, FE8, Volke (FE9), FE13)
Truhán (Solo FE13 y FE14)
Caballero arco (FE14)
Ladrón luchador (Solo Saga Jugdral)
Bailarina (Solo Lara)
Corredor de pasto (Solo Czene)
Arma(s) que usa: FE4 Sword Espadas
FE10 Knife Cuchillo (FE9, FE10, BS)
Icono Arco FE14Arcos (FE14)
Habilidad(es): Robar
Empujar (FE10)
Descerrajar,Movimiento +1 (FE13, FE14)

El ladrón (盗賊 Tōzoku), también llamados granujas, es una clase básica de combate/utilidad física que ha aparecido en varios juegos de la saga. Usando Espadas y Cuchillos como opciones, el rol primario del Ladrón es la de robar y manipular cerraduras de puertas y cofres. Los ladrones enemigos son capaces de destruir pueblos, y a diferencia de otros enemigos, a menudo abandonan las batallas después de completar su misión de destruir pueblos o saquear cofres.

Historia en la serie Editar

En su aparición original en Shadow Dragon and the Blade of Light y Mystery of the Emblem, la clase ladrón no tiene permitido promocionar, y debido a que son frágiles en combate, son normalmente usados para realizar la labor de manipular cerraduras.

En Genealogy of the Holy War, los ladrones (シーフ Shīfu) son capaces de promocionar por primera vez en la franquicia. Los Ladrones luchador actúan como la versión promocionada de la clase y son reconocidos luchadores en el campo de batalla.

En Thracia 776, la clase vuelve a poder promocionar a ladrón luchador. Esta versión de la clase es particularmente especial para Lara, dependiendo de si los requisitos son cumplidos, ella puede promocionar de ladrón a Bailarina o a Ladrón luchador. Después de esta entrega, la clase ladrón luchador es retirada, aunque los pícaros y truhanes toman la posición de una clase promocionada que cumpla con todas las funciones que poseen los ladrones.

En TearRing Saga: Utna Heroes Saga, los ladrones vuelven a ser incapaces de promocionar. En el juego, hay dos versiones del ladrón, una versión controlable catalogada como mercenario, y una versión NPC/enemiga catalogada como criminal. La versión enemiga tiene ligeramente un máximo mayor de fuerza a cambio de un máximo de velocidad más bajo.

En The Binding Blade, los ladrones no tienen permitido promocionar.

Los ladrones reciben una nueva promoción en The Blazing Blade. La clase Asesino, perdiendo la habilidad de habilidad a cambio de la habilidad Letalidad. En The Sacred Stones, los ladrones tienen la oportunidad de promocionar a pícaros o a asesinos.

En Path of Radiance, Volke es el único ladrón capaz de promocionar a Asesino. Esta promoción ocurre sin ningún objeto, y es parte de la trama del juego, que ocurre cuando Volke es recontratado como asesino a cambio de 50.000 de oro.

En TearRing Saga: Berwick Saga, Czene, una ladrona controlable es capaz de promocionar a Corredor de pasto, y es el único ladrón capaz de promocionar del todo. Usan cuchillos, haciéndolos buenos para inflingir heridas y capturar enemigos. Todos los ladrones tienen la habilidad forzar y esconder y normalmente poseen una habilidad para robar: Czene y algunos ladrones enemigos tienen la habilidad Saqueo mientras que Sedy tiene la habilidad robar. También existe una variante enemiga que usa arcos.

No hay ladrones controlables en Radiant Dawn, siendo una clase única enemiga. Todos los personajes controlables en la línea de ladrón son pícaros, o en el caso de Volke, Asesino.

En Shadow Dragon y New Mystery of the Emblem, remakes de la Saga Akanea, los ladrones no pueden promocionar. Sin embargo, tienen la posibilidad de alcanzar el nivel 30.

En Awakening, los ladrones pueden promocionar a truhanes o a asesinos.

Los ladrones son conocidos como granujas en Fates y son tratados como una clase Nohria. Los granujas usan arcos en vez de espadas o dagas. Estos ladrones también tienen la posibilidad de promocionar a otras dos clases, Jinete arquero y Aventurero, este último la versión con arco del truhán. Las contrapartes de la clase son los arqueros en términos de cambiar de clase, igualando la capacidad de los granujas para usar arcos, y los ninjas, que son similares en términos de utilidad, hasta comparten la habilidad descerrajar.

Análisis Editar

La clase Ladrón se centra principalmente en la velocidad, y por ello, puede esquivar la mayoría de los ataques enemigos. Sin embargo, su baja fuerza debilita su utilidad en combate ya que pocas veces pueden inflingir mucho daño a sus enemigos. Al entrenar a un ladrón, es recomendado tener unidades más fuertes que puedan cubrirlo mientras que este ataca a los enemigos más débiles. Los ladrones son como mirmidones débiles, estos suben bien en habilidad velocidad y suerte para compensar su baja fuerza, defensa y resistencia. A pesar de ser débiles, con su velocidad podrán realizar dobles a la mayoría de oponentes. Los ladrones con mucha habilidad pueden realizar críticos con frecuencia. Un ladron bien entrenado puede defenderse bien en combate, pudiendo hacer mucho daño y salir sin daños.

Los ladrones con pocas habilidades para el combate siguen siendo útiles como unidades de apoyo. Los ladrones tienen mayor movimiento que la mayoría de personajes de infantería, haciéndolos buenos para asaltos rápidos o para llegar a ciertos objetivos. Pueden ver mejor en la Niebla de Guerra que otras unidades, con lo que serán muy útiles en estos mapas. También pueden robar suministros con su habilidad para robar, pueden hasta robar armas (dependiendo del juego). Esto, junto a su habilidad para abrir puertas y cofres sin llaves, los hacen de los personajes más valiosos en el ejército del jugador. Sim embargo, son físicamente débiles, por lo que no es buena idea dejarlos desprotegidos.

Cuando promocionan a Asesino, aparte del bonus normal en todos los parámetros, el ladrón gana más puntos en PV, defensa y resistencia que en otras estadísticas. Pierden la habilidad de robar a los enemigos, pero mantienen la habilidad de utilizar ganzúas. También ganan la habilidad Letalidad, haciéndolos mucho más orientados a los combates que el ladrón. Los pícaros, a la inversa, mantienen todas las habilidades del ladrón, incluso siendo más efectivo que ellos. Su precio a pagar es el de conseguir peores habilidades de combate que los Asesinos. Sin embargo, tienen un bonus de crítico, que aunque no sea tan grande como el de los asesinos, sigue siendo fuerte a la hora de compararlos con los ladrones.

Uniforme Editar

Exceptuando a Lara y a los ladrones de la Saga Tellius y a los de Genealogy of the Holy War, todos los ladrones a lo largo de la serie tienen el mismo uniforme, ropa normal con poca o nada armadura, una capa para disfrazarse y una bolsa o saco donde guardan su botín (esto no se ve durante las animaciones de combate o escenas). Descontando a los ladrones ya mencionados, la mayoría de ladrones vienen con pequeñas diferencias entre juegos; como en Fates, donde los granujas son mostrados con un carcaj de flechas. Mientras que los ladrones masculinos genéricos son vistos con sus capuchas puestas, las ladronas femeninas usan un tocado de tela para encubrir su pelo y así evitar ser encontrados, esto solo es visto en los sprites de mapa y arte conceptual.

Estadísticas Editar

Estadísticas iniciales Editar

Juego PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Pe Nivel de Arma
FE1 16 3 - 1 9 0 2 0 7 - - Espada 2
FE3 16 2 - 1 7 0 1 0 7 - - Espada 1
FE4 26 3 0 3 0 7 1 0 6 - - Espada - C
FE5 16/14 1/0 0 1 6/7 0 0 - 7 5/3 - Espada - E
TS 18 1 0 5 10 0 0 - 5 - - Espada 3
FE6 16 3/1 - 1 9/7 2/1 0/1 6 6/5 - - Espada - E
FE7 16/15 3/2 - 1/3 9/8 0 2/1 0/2 6 6/5 - Espada - E
FE8 16 3 - 1 9 0 2 0 6 6 - Espada - E
FE9 16 3 0 2 9 0 2 0 7 9 9 Cuchillo
FE10 16 5 0 6 10 0 3 0 7 9 9 Cuchillo - D
FE11 16 2 0 1 7 0 1 0 7 - - Espada - E
FE12 16 2 0 1 7 0 1 0 7 - - Espada - E
FE13 16 3 0 6 8 0 2 0 5 - - Espada - E
FE14 16 3 1 4 8 1 2 4 5 - - Arco - E

El primer número de las estadísticas con "/" se refiere a los ladrones masculinos mientras que el segundo número se refiere a las femeninas.

Estadísticas máximas Editar

Juego Pv Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Pe Nivel de Arma
FE3 52 20 - 20 20 20 20 20 7 - - Espada 7
FE4 80 18 15 18 22 30 16 15 6 - - Espada - C
TS 60 16 15 20 25 30 15 5 - 12 - Espada 16
FE6 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 - Espada - A
FE7 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 - Espada - A
FE8 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 - Espada - A
FE9 40 20 15 20 20 40 20 20 7 9 9 Cuchillo
FE10 30 15 10 20 20 40 15 10 7 9 9 Cuchillo - A
FE11 60 20 20 25 30 30 25 20 7 - - Espada - A
FE12 60 20 20 25 30 30 25 20 7 - - Espada - A
FE13 60 22 20 30 28 30 21 20 5 - - Espada - A
FE14 35 19 18 20 24 18 17 22 5 - - Espada - B

Crecimientos Editar

Juego PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Pe Nivel de Arma
FE3 60% 30% - 40% 50% 0% 30% 30% - - - -
FE4 100% 30% 0% 30% 30% 0% 30% 10% - - - -
FE5 70% 20% 0% 15% 15% 10% 10% - - 20% - -
FE6 50/45% 5% - 45% 40% 40% 5% 20% - - - -
FE7 50/45% 5% - 45% 40% 40% 5% 25% - - - -
FE8 50% 5% - 45% 40% 40% 5% 20% - - - -
FE9 70% 45% 15% 60% 60% 40% 30% 20% - - - -
FE10 55% 40% 10% 55% 40% 70% 40% 30% - - - -
FE11 30% 10% -20% 30% 40% 0% 5% -10% - - - -
FE12 30% 10% -20% 30% 40% 0% 5% -10% - - - -
FE13 35% 15% 5% 25% 25% 0% 5% 5% - - - -
FE14 0% 10% 5% 10% 20% 0% 0% 20% - - - -

El primer número de las estadísticas con "/" se refiere a los ladrones masculinos mientras que el segundo número se refiere a las femeninas.

Habilidades de clase Editar

Juego Habilidad Requisitos
FE4 Robar Habilidad de clase del ladrón y ladrón luchador
FE5 Robar Habilidad de clase del ladrón y ladrón luchador
TS Robar,

Forzar.

Habilidad de clase del ladrón (F).

Habilidad de clase del ladrón

FE9 Cuchillo,

Robar

Habilidad de clase de las clases ladrón y asesino.

Habilidad de clase de las clases ladrón y asesino.

FE10 Empujar,

Robar

Habilidad inicial de todas las unidades a pie.

Habilidad de clase del ladrón, pícaro y espía.

FE13 Descerrajar,

Movimiento +1

Aprendido al nivel 1 y superior

Aprendido al nivel 10 y superior

FE14 Descerrajar,

Movimiento +1

Aprendido al nivel 1 y superior

Aprendido al nivel 10 y superior

Promociones Editar

Juego Clase inicial Método de promoción Clase promocionada
FE4 Ladrón Elige la opción "cambiar clase" en el castillo una vez alcance el nivel 20. Ladrón luchador
FE5 (estándar) Ladrón Usa un Blasón de Caballero en un ladrón de nivel 10 o más. Ladrón luchador
FE5 (Lara) Ladrón En el capítulo 12x, haz que Lara hable con Perne Bailarina
FE7 Ladrón Usa un Contrato cruel en un ladrón de nivel 10 o más. Asesino
FE8 Ladrón Usa un Sello Oceánico o un Sello Maestro en un ladrón de nivel 10 o más. Asesino,

Pícaro

FE9 (Volke) Ladrón Escoge recontratar a Volke al final del capítulo 19 Asesino
FE13 Ladrón Usa un Sello Maestro en un ladrón de nivel 10 o más. Asesino,

Truhán

FE14 Granuja Usa un Sello Maestro en un Granuja de nivel 10 o más. Aventurero,

jinete arquero

Ladrones conocidos Editar

Shadow Dragon and the Blade of Light y Mystery of the Emblem

Genealogy of the Holy War Editar

Thracia 776 Editar

TearRing Saga: Utna Heroes Saga Editar

  • Narsus - Exmiembro del León Marino.
  • Yuni - Una energética ladrona preocupada por su oscuro pasado.
  • Bud - Ladrona con una apariencia poco femenina.

The Binding Blade Editar

The Blazing Blade Editar

The Sacred Stones Editar

Path of Radiance Editar

  • Volke - Mercenario asesino que trabaja bajo el impulso de las ganancias monetarias.
  • Sothe - Un huérfano polizón buscando un compañero perdido y desconocido.

TearRing Saga: Berwick Saga Editar

  • Czene - Hija de un nómada vendedor de caballos que buscar probar su valía.
  • Sedy - Un ladrón huérfano de Narvia que roba para ayudar a un grupo de niños huérfanos.

Awakening Editar

  • Gaius - Ladrón de Ylisse con una fuerte adicción a los dulces.

Fates Editar

  • Niles - Excriminal con rasgos sádicos que disfruta haciendo insinuaciones. Es uno de los vasallos de Leo.
  • Nina - Granuja hija de Niles que fantasea con un romance entre hombres en el ejército.
  • Anna - Una de muchas comerciantes inteligentes con el mismo nombre que han aparecido a lo largo de la franquicia que son conocidas por sus proyectos de expandir sus monederos.

Curiosidades Editar

  • Todos los personajes de la línea de ladrón en Awakening - Gangrel, Anna y Gaius (y Linfan si son sus padres) - son pelirrojos.
  • Los ladrones son a menudo retratados con una bolsa que cuelga sobre sus espaldas, al igual que una capa con capucha.
  • Los Granujas de Fates son probablemente un guiño a Robin Hood, un heróico forajido/arquero

Véase también Editar

Clases de la serie Fire Emblem
Sub-clases
Clases básicas
Clases Laguz
Clases promocionadas
Clases promocionadas (2ª promoción)
Clases superiores
Otras clases
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