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Excalibur redirige aquí. Para otros usos del término véase Excalibur (desambiguación)).
Excalibur
Excalibur (TCG Series 6)
Artwork de Excalibur para el TCG
Tipo: Grimorio
Primer juego: Logo de FE1

Excalibur (エクスカリバー Ekusukaribā) es un tomo mágico de viento de carácter legendario que aparece en múltiples juegos de la franquicia Fire Emblem. Cuando es utilizado, este tomo conjura filos de viento que cortan limpiamente al enemigo.

Apariciones Editar

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Shadow Dragon and the Blade of Light Editar

En sus encarnación original de Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, Excalibur era la magia personal de Merric, y solo podía ser utilizada por él, siendo un poderoso grimorio que aprendió a manejar bajo la tutela del gran sabio Wendell.

Icono Poder Peso Golpe Usos Alcance Nivel de arma Crítico Precio Efecto
13 3 100 33 1-2 A. Personal 20 - Solo puede ser usada por Merric.

Gaiden Editar

En Fire Emblem Gaiden es un tipo de magia negra normal utilizable por cualquier unidad mágica.

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Mystery of the Emblem Editar

Es el mismo grimorio del primer juego, y aún sigue siendo un arma de uso exclusivo para Merric.

Icono Poder Peso Golpe Usos Alcance Nivel de arma Crítico Precio Efecto
ExcaliburFE3 12 3 100 25 1-2 A. Personal 30 10.000 Solo puede ser usada por Merric; efectiva contra unidades voladoras.

The Sacred Stones Editar

Excalibur vuelve a aparecer en Fire Emblem: The Sacred Stones siendo apodada el "Viento cortante" (風刃, Fūjin , lit. Espada de viento), uno de los Gemelos Sagrados de Jehanna junto a la Espada de hielo Audhulma. Ambos les son dados a Eirika y a Joshua por la Reina Ismaire en el Capítulo 14A como último deseo al morir.

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Shadow Dragon Editar

Aquí Excalibur cumple el mismo papel de Shadow Dragon and the Blade of Light como arma personal de Merric. Pero por primera vez ya no es de su uso exclusivo.

Icono Rango Poder Peso Golpe Usos Alcance Crítico Precio Efecto
ExcaliburFE11 B 13 1 100 25 1-2 30 10.000 Solo para hombres; Merric puede usarla con un rango E en grimorios; efectiva contra unidades voladoras.

New Mystery of the Emblem Editar

Sigue poseyendo la misma descripción y papel que en Shadow Dragon y los juegos originales.

Icono Rango Poder Golpe Usos Alcance Crítico Precio Efecto
ExcaliburFE11 B 13 100 25 1-2 30 10.000 Solo para hombres; Merric puede usarla con un rango E en grimorios; efectiva contra unidades voladoras.

Awakening Editar

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Fates Editar

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Echoes: Shadows of Valentia Editar

Aquí Excalibur posee la misma descripción que en en Fire Emblem Gaiden.

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Etimología Editar

El nombre Excalibur proviene de la antigua espada legendaria blandida por el rey Arturo en la mitología británica.

Curiosidades Editar

  • Excalibur ha inspirado el diseño de un conjunto de armas mágicas que han aparecido a lo largo de la franquicia: Aircalibur de The Binding Blade, Grafcalibur de Thracia 776 y Rexcalibur de Radiant Dawn. El Excalibur de The Blazing Blade también podría ser considerado parte de esta lista, siendo llamado originalmente Gigascalibur en la versión japonesa.
  • Su nombre hacía juego con el de su único usuario en sus primera encarnaciones, Merric, cuyo nombre en japonés puede significar "Rey" debido a un juego de palabras. En posteriores entregas el grimorio conservó la nomenclatura por tradición.

Galería Editar

Véase también Editar

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light y Fire Emblem: Shadow Dragon
Personajes jugables
Originales: Marth - Jagen - Abel - Cain - Gordin - Aidraug - Shiida - Wrys - Ogma - Barst - Bord - Cord - Castor - Darros - Julian - Lena - Nabarl - Matthis - Merric - Hardin - Wolf - Sedgar - Roshea - Vynland - Wendell - Rickard - Bantu - Caesar - Radd - Roger - Jeorge - Maria - Minerva - Linde - Jake - Midia - Boah - Thomas - Macellan - Dolph - Beck - Astram - Palla - Catria - Arran - Samson - Xane - Est - Tiki - Lorenz - Elice - Gotoh
Exclusivos de Shadow Dragon: Frey - Norne - Athena - Horace - Etzel - Ymir - Nagi
Otros personajes
No jugables Anna - Nyna - Malledus - Mostyn - Cornelius - Miloah - Anri
Jefes: Gazzak - Gomer - Reynard - Bentheon - Merach - Emereus - Bathys - Harmein - Kannival - Mannu - Zharov - Khozen - Heimler- Volzhin - Dejanira - Grigas - Jiol - Gharnef - Hollstadt - Morzas - Dactyl - Sternlin - Tiki - Camus - Larissa - Orrydon - Michalis - Xemcel - Medeus
Capítulos
Introducción: Prólogo - 1: El viaje de Marth - 2: Piratas de Galder - 3: Dientes afilados - 4: Batalla en las praderas - 5: Campeones de Aurelis - 6: El Emblema de Fuego - 6x: Los olvidados - 7: Trampa en Lefcandith - 8: No hay reposo - 9: El dragón de Pyrathi - 10: La princesa Minerva - 11: Mercado de Knorda - 12: Palacio de Akaneia - 12x: Purgar al traidor - 13: Artillería de Grust - 14: Recuerdos de tragedia - 15: Un oasis de magia - 16: La batalla por Altea - 17: Retorno del príncipe - 17x: Acorralar a Grust - 18: La orden Ópalo- 19: Princesa manakete - 20: Camus - 20x: Una villa acosada - 21: Batalla en Medonia - 22 Jinetes en el cielo - 23: El Pontífice Oscuro - 24: Reino de dragones - 24x: Última esperanza - Final: Los elegidos
Armas importantes
Armas legendarias o sagradas: Parthia - Mercurius - Gradivus - Falchion - Imhullu - Haz estelar
Armas personales: Estoque - Lanza del viento - Excalibur - Aura - Hauteclare
Lugares
Continente: Archanea
Países y ciudades: Archanea - Altea - Gra - Talys - Aurelis - Grust - Khadein - Medonia - Doluna - Pyrathi - Chiasmir - Thabes
Otros
Emblema de fuego - Esfera de Luz - Esfera Estelar - Geosfera - Órden Ópalo - Alas Blancas - Manakete - Cambio de clase - Reemplazo de personajes - Ver escenas - Tienda Online

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