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Un apoyo es un vínculo entre dos unidades que mejora sus capacidades de combate.

Apoyo normalEditar

Los apoyos habituales se introdujeron en la saga en Fuin no Tsurugi y se mantuvieron en los tres juegos posteriores con pequeñas modificaciones. A grandes rasgos, cada unidad tiene una lista predeterminada de otras unidades con las que puede establecer un apoyo. Al realizar ciertas acciones, como mantenerse adyacentes o participar en el mismo capítulo, las unidades van ganando puntos y al llegar a una cierta cantidad, pueden establecer un apoyo entre ambos. A medida que van ganando más puntos, los apoyos pueden aumentar de nivel y proporcionar mayores bonos. Estos apoyos solo suelen hacer efecto cuando una unidad está a una distancia de su compañero igual o menor a tres casillas.

Rutger Apoyos

Apoyos de Rutger en FE6. Los nombres en verde indican que el espadachín ha alcanzado el máximo de apoyos.

En Fuin no Tsurugi, Blazing Sword, Sacred Stones y Path of Radiance, el nivel de los apoyos va de C (mínimo) a A (máximo) y cada unidad puede tener un total de 5 apoyos, contando los apoyos C como uno, los B como dos y los A como tres (por ejemplo, una unidad puede tener un apoyo A y uno B, uno A y dos C, cinco C, etc.). Los bonos que proporciona cada apoyo dependen de las afinidades de los personajes.

En Radiant Dawn, todas las unidades pueden establecer un apoyo entre ellas, pero cada personaje solo puede tener un apoyo con una persona a la vez.

En Awakening desaparece el sistema de afinidades. Esta vez, los apoyos dan bonos fijos en función de su nivel. A mayores de los niveles tradicionales (A, B y C), en Awakening aparecen los apoyos S. Estos apoyos solo se pueden establecer entre unidades de sexo opuesto que no sean hermanos y unidad solo puede establecer uno en cada partida. Con la excepción de los apoyos S, en Awakening no hay un número límite de apoyos que cada personaje puede establecer.

Apoyo vínculoEditar

Los apoyos vínculo aparecieron por primera vez en Monsho no Nazo, lo que técnicamente los convierte en los primeros apoyos que existieron en la saga. Aunque no aparecieron en los juegos de GBA, sí aparecen en Thracia 776, Path of Radiance y Radiant Dawn. La principal característica de estos apoyos es que son predeterminados, lo que significa que el jugador no tiene control sobre ellos o sobre su formación. A menudo estos apoyos son unidireccionales, es decir, una unidad puede proporcionárselos a otra, pero esa segunda unidad no tiene por qué proporcionárselo a la primera necesariamente.

En Monsho no Nazo y Thracia 776, estos apoyos proporcionan bonos de precisión, evasión, crítico y evasión de crítico a unidades que se encuentran a una distancia de tres casillas o menos.

En Path of Radiance y Radiant Dawn, proporcionan bonos de crítico y evasión de crítico a unidades adyacentes. Cabe destacar que Radiant Dawn es el único juego en el que los apoyos vínculo se indican de manera explícita en la pantalla de datos de la unidad.

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