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La afinidad es un parámetro que aparece en algunos juegos de la saga. Es inherente a cada personaje, lo que significa que no se puede modificar. Su función principal es determinar los bonos que ese personaje y su compañero reciben al establecer un apoyo.

En Fire Emblem: The Blazing Sword, la afinidad del estratega varía en función de su mes de nacimiento.

En Fire Emblem: Radiant Dawn, cada mapa tiene su propia afinidad. Si la afinidad de un personaje coincide con la del mapa, esa unidad obtiene ciertos bonos. Sin embargo, estos bonos se eliminan en el modo difícil.


Tipos de afinidadesEditar

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